门派特色
物理爆发能力强的门派,是队伍中的主要输出位。配合技能横扫千军、万剑归一,有着极高的单体伤害。
技能介绍:
横扫千军:攻击目标三次,下回合休息。使用时气血不低于一半。
破釜沉舟:攻击多个目标,伤害逐个降低。
翩鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度。(包括当前回合)
杀 气 诀:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。
后发制人:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。
万剑归一:消耗120点愤怒,对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。使用后休息一回合。(门派绝技,2级时伤害是普通攻略的55%,3级时是普通攻击的60%。)
职业定位:物理点杀,暴力输出。
推荐加点:
全力型:5力加点,暴力输出,日常任务活动最实用的练级加点属性,PVP中不是很实用。
力敏型:
大都为4力1敏加点,日常活动时腰带光芒石;PK时腰带黑宝石。高速暴力输出,虽然说比5力放弃了些伤害,但是依旧不会影响他在日常任务活动中的实用性,不过由于高速原因可能很容易倒地。PVP里如果能抢到物理一速,就可以全面压制对面物理及有足够的伤害配合队伍进行点杀。抢不到物理一速,整场PK中可能会显的有点无力。(因为被对面压制,横扫的时候怕出不了手。)
力耐型:
大都为2力3耐加点,腰带光芒石。拥有极高的物理抗性,但是相对应放弃了很大部分物理伤害。日常任务活动中最不流行的加点,当然星官星怒这种高难度挑战类玩法还是非常适用的。PVP里较为流行加点,因为拥有极高的物理抗性,不怕被对面高速物理压制,硬件强的在对面大唐扫你三刀后你还可以横扫出手。但是伤害太低,整场可能以清宠为主,后配合队伍点杀。
总结:
全力型大都用于日常任务及活动。
力敏型不管是在日常任务活动还是PVP中都是非常受欢迎的,但是太容易死,在PVP中很吃队伍配置。
力耐型基本就是专门为了PVP而出现的加点,但是因为本身放弃了太多伤害,所以在日常任务活动中非常不实用。在PVP里因为拥有了极高的物理抗性,所以不怎么依靠队伍配置。但是由于伤害原因,可能会被一些多辅助少输出队伍所摒弃。
当然大家也可以根本自身武器和衣服所附加的属性进行自身的属性点调整。