先自我介绍下,我是广东1区的DOD逸∑枫,从1测就开始一直只玩元素,虽然比不上一些海龟大大,但是自认为还是把这个职业摸的比较透彻的了。
最先要纠正一些人的看法:1,元素不是CD流职业,你不能指望元素用棍子和你打,而技能流职业和CD流是2个概念(CD流的概念补充下,是不断躲避攻击等某个攻击判定和伤害高的技能冷却再放,比如本版本最恶心的猛龙CD流,假如对手开场18秒就开猛龙了,你就可以肯定他是CD流了)元素攻击高也不要抗议什么的,哪个游戏法师攻不高?况且你的装备适合自身等级的话攻击也不会低吧;2,不要对玩元素的人进行人身攻击,什么人妖啊,矮子什么的,要保持一个中国人的基本素质,游戏角色与职业是固定的,而且可以绝对的说,你没有朋友是玩的人妖号?作为一个法师爱好者,我先说了这些题外话。
言归正传,先来说说元素PK的派别。元素,不管你是几修,按打法一般分为黑猫流,雪人流,以及几乎绝迹的星弹流。其实,元素PK靠的主要是基本技能的伤害输出,所以才有这种区分法。所以,选择成为哪种元素,则是按你的性格来定。
先说技能。必练的几个技能:魔法记忆,魔法秀,移动施法,盾,稻草人,驱散魔法。这里有异议的主要是移动,盾,和驱散了。先说移动,有些人认为不用加满,一般的这种看法的人是加6级左右,但是,这样加,蓄力移动速度不够,被打断受伤加成多,元素是个机动性很强的职业,失去移动速度,连招很轻易断,最好的后果也是伪连。盾,不加满元素能加的5级的话,魔法消耗大,减伤比率小,不如不加。驱散,或许你尝到甜头后就知道为什么要加这个技能了,(比如碰到板甲加盾的力法,或者开了霸体就无畏直冲的散打等,其他职业被驱散了BUFF威胁也小多了,PS:不动明王也能驱散)要加就加满,除非你对自己的技术很有把握,不然那么一小点范围去驱散身边的苍蝇蚊子?然后是按自身情况加的:元素点燃,远古记忆,不屈意志,远古魔法书,落花掌,元素的SP很紧张,加智力的技能到后期大家的装备都追加强化到十几了就没什么用了,主要看武器的无视防御伤害,不屈的效果,要加就加满吧,对于经常被敌人近身的人来说,这是个拼血的好技能。魔法书,我是加满了,不要光看技能说明,这个技能加的是每秒的恢复速度,加上全身布甲的加成什么的,恢复量很可观,不过到了50多级基本可以舍弃了。落花,逃跑和给人出其不意一击很有用,不过,个人认为SP还是加给元素类技能好。
开始说PK流派了:
黑猫流,华丽的各系魔法,加上黑猫诡异的攻击路线,是我一直修练的路线,顾名思义,黑猫是要满的,那样攻击距离很可观,黑猫的把握也很重要,其一是黑猫双发,第一个黑猫蓄满,在蓄的过程中第二个也CD好了,马上瞬发第二个,这个需要对黑猫各蓄力程度距离的把握。第二是黑猫控制,黑猫等级高了,距离远了,在放出去后就可以利用自身的上下移动来造成斜线往返伤害,可以在刷图的时候清障碍物来练习。黑猫流就是抓距离,不要让敌人近身,爪死对手。一般都是这样连招:黑猫双发,雷旋,冰墙,地火,后面就看技能CD自由发挥,最好是黑洞,陨石,极冰,因为我是3修的,不过一般人可以继续黑猫双发,就这招能干掉很多人。
雪人流则是撵着人打,主要是看你能在场上控制多少雪人的数量,同时对敌人的退路进行封堵,由于我没玩过,见解可能有点偏颇。雪人蓄满才有冰冻减速作用,这点要非凡注重,但是也不要一味蓄力满再放。当雪人等级高的时候,一个个肥头大耳的雪人将是敌人的噩梦。
这些是元素的强大面,同时,元素是相当脆弱的,所以,下面是怎么保全自己。
首先,PK时雷光珠时间长,所以包命用;当敌人困冰墙里时,地火或者驱散魔法吧。绝对不要放,这技能对人形减伤,同时不附带任何效果,不要把PK当刷图。
其次,雷旋的尾巴其实比头更好甩到人,对除了上以外的3个方向都有不错的攻击判定,但这技能不适合加,1级就够了,加了不加什么范围,而且PK不要蓄力发。
再次,冰墙要提前放,因为释放慢,所以看到木仓手格斗等冲过来时抓准机会放,最好是引诱别人追你,然后再放,因为CD
然后,是黑球,对于速度快的近身职业,黑球不要断,围着黑球四周走,非凡是白手,放了黑球,看他怎么猛龙,最后他去的血比打的多。这里不得不说你点,以前在某个视频里见到元素能保持3个以上黑球一起,但是我开始试了很多次都不行,后来才发现原来是CD时间问题,那个视频的版本里,黑球这些中级魔法,在蓄力时候能和低级魔法一样马上开始CD,但我们这个版本放出去后才开始,不知道是TX改了还是买来的版本问题。
最后是地火,有人说,地火怎么成防身技能了,其实,你灵活点,3大防身技能CD的时候,地火丢自己脚下,不是挺不错的么。
最后是一些或许众所周知的技巧。
开局马上一个地火可以给在加BUFF的对手一个下马威。
稻草人也是可以用来追杀人的。
冰墙黑洞是地上魔法阵不错的掩护。
大招的伤害永远没有一串小招的多。
高达=1个地火或冰墙的CD。
面对机械或召唤,等他招一群再一起消灭,和他拼蓝吧。
千万不要和力法保持中距离或一条直线。
大木仓是要追着打的。
或许这些里面有很多是我漏掉的,但我希望大家能指出,也希望所有LOLI一起来挖掘元素这个职业的无尽潜力。