王者荣耀荆轲在经历了上个大版本的削弱后,又在体验服遭到了重做。那么新版荆轲究竟如何?重做后她会变得更强吗?一起来看看吧!
荆轲重做技能
被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果分析:从背后偷袭必能暴击……从此荆轲躲在草丛不出来了。还是觉得原先的杀人减CD更强势一些。不过这样的改动使得荆轲的刺客定位更加明确,也就更猥琐了,配合位移英雄比如大乔哪吒刘邦之类的会有出其不意的效果。
技能1:荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)分析:新技能都更加强调荆轲的刺客属性和偷袭的特点,失去了减速的粘人,荆轲在追击上可能会有劣势。
技能2:荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。分析:位移技能,减伤+减CD的设定适合埋伏和突袭,这就要求荆轲一定要选对所要切的地方。对手残的不友好程度大幅上升,而且团战如果被集火的话这个减伤作用微乎其微。
技能3:荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。分析:保留了击杀减CD的设定,但是不再回血,荆轲的大招也没有那么让人害怕了。加入了兰陵王隐身的设定,比起兰陵王破隐只增加攻速,荆轲还提高伤害,可以说是进阶版的隐身。无法想象未来如果带上荆轲又带上兰陵王战场将是一个怎样人心惶惶的画面。
荆轲重做总体分析:一直以来我们都在寻求刺客在游戏中的地位,刺客这个职业在王者战场上经常扮演着各式各样的角色,有单带达人在战局中去牵制对手(例如韩信),有超强硬控能帮助团队先手(老宫本),有能够承受大量伤害坚持到最后收割残局的(肉装荆轲)。我们并不反对单个职业拥有更多元化的玩法,但同时我们需要让各个职业有较明确的分工,所以我们也陆续在对这些英雄进行改造。
荆轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多极强的特性,其中最为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让荆轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,这种赌博式的玩法似乎并不是很好,而且荆轲技能的命中率都很高,对手基本无法躲避。
所以我们需要对荆轲进行一些改造,让她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。
新的荆轲,将重新树立刺客职业的标杆。没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的荆轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,荆轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,荆轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。