请你脑子清醒的时候,再去影院看这部电影 | SM时间

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请你脑子清醒的时候,再去影院看这部电影 | SM时间

楼层直达
花开那年丶

ZxID:20774595

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-04-02 0
在步出大直美丽华威秀IMAX厅的时候,远远有瞥见Sama君在等我,不过,我正忙着给影评朋友黄以曦回讯息,她问我觉得刚刚看完的《攻壳机动队》的感想,我笼统说“视觉是挺爽的”,她则响应“视觉让我太迷惑而无法思考”
  就在这时,另一位曾当过我学生的影评朋友汤以豪也跟我打招呼,我问他“身为动漫迷,这片明显与95版差很多,它有更多融入其他片(电影04版和15版;甚至电视版)吗?
  他回我说“其实基本上从20分钟开始都是自己掰的了”。
  
攻壳机动队 攻殻機動隊 (1995)
  然后我总算和徒弟Sama说上话了。
  Sama君:师父您好忙啊!看您从出场就一直忙着滑手机,又跟以豪大哥讲话。都在谈《攻壳》的心得吗?
  我:是啊!感觉大家面对它时,明显感觉不适。老实说,影像讯息太多,好像有一两处我也分神了。
  Sama君:那师父您整体来说觉得如何?它有很忠实吗?
  我:这个很难说……毕竟04电影版我忘得差不多了;而与我早上来的路上看的95版比起,已经有许多不同之处。不过……之前不是让你先做功课,最起码把押井版的两部动画电影给看了吗?
  
攻壳机动队 攻殻機動隊 (1995)
  Sama君:啊……其实我没有看动画版,因为据说非常烧脑……抱歉啊!师父。但我们今天看的这一版应该比押井守的版本简单吧?
  
攻壳机动队2:无罪 攻殻機動隊2 イノセンス (2004)
  我:你这样我要怎么教你?反正,这美国版在故事上来说,并没有比较简单,我算是数度跟不太上,大概因为比较多将重心放在它与95版的对应上。这样看片其实相当累,就好像你的感知一边在通往未来(视觉、听觉上),而同时被叫唤出来的影像(回忆)又是在搜寻过去(虽然是不久前的观看记忆),这个过去也许不算久,但正因为不久,所以记忆还没经过沉淀而留下,于是一边在抓取过去记忆(影像)的时候,抓到的是很不稳定的东西。但重要的是,其实我在开场戏就应该放弃这件事的,毕竟开场时已经宣示了它与动画版的大差异了。不过,就像我说的,即使是动画版,要不是来的时候才刚看过,基本上都记不清楚了。
  
  Sama君:惊!师父以前不是有针对95版和04版都写过影评吗?
  我:也不算,04版我写过一段情节简介以及简短的心得;而95版我则是拿德勒兹来谈片末最后一场戏的一个瞬间。大概因为当时有认真在思考那个瞬间,所以我对这部片的印象,也就只剩最后这个以博物馆为舞台(想当然尔,我根本不记得这个地方是一个废弃的博物馆)的戏了。
  
攻壳机动队2:无罪 攻殻機動隊2 イノセンス (2004)
  Sama君:但师父这两部片(好像还包括《机器警察》系列)不是也才几年前看的吗?
  我:是的……但是我的记性如此差你也不是不知道……
  Sama君:那感觉师父其实根本不用看这么多电影,只要三五部repeat就好……
  
  我:我得说你这样实在太没礼貌;但同时我又觉得你说的一点都没错!哈哈哈哈哈~但总而言之言而总之,重看95版我是有两个心得:一是其实影片并没有我印象中(以及传说中)那么复杂,三幕剧结构其实职能都相当清楚;而全片情节也相当集中,无非就是让草薙素子(我提醒说“薙,读音tì,不是zhì喔~”,Sama君说“我知道啦!”)邂逅“傀儡师”,并以他(她)们的相遇带出人造人与人之间的异同和她的认同问题。
  
  二是原来这部片受到伯格曼的影响非常大(而大概没什么库布里克的痕迹;除了最后收尾时),这大概会是影片比较不容易消化的部分;只是不晓得这种类似在《假面》中处理的议题,是否本来就存在漫画原著中,就不得而知了。但在最末的戏中,有一段经典对话(草薙和傀儡师都因为肢体损坏而无法动弹的情况下发生的)的其中一个画面,基本上也就是沿用了《假面》中的“半脸与重迭”的方式,将两个人的“同”给画出来。
  
  假面 Persona (1966)
  Sama君:喔!好像有听说导演以前都爱看戈达尔和伯格曼。
  我:难怪!这也就说明了在立意的格局上,95动画版绝对是大于新的这部美国版。特别是尽管放在科幻的类别中,但片中却充满了浓厚的宗教意味。也无怪乎片中引用的圣经“我们如今彷佛对着镜子观看,模糊不清;到那时,就要面对面了:我如今所知道的有限;到那时就全知道,如同主知道我一样。”(《哥林多前书》13:12)through a glass, darkly(对着镜子观看,模糊不清)和face to face(面对面)都是伯格曼的作品名。不过,我猜片末那段很哲学式的思考,很可能主要还是来自漫画吧?只是这个在美版里头完全欠奉。
  
  Sama君:说到这点,美版最后是少佐似乎找到了自己原本的身分,也好像与“母亲”有一些联系了,这样格局算低吗?
  我:当然,要上升到亲情、家庭与身分认同,议题也不算小。可是95版动画处理的是人之所以为人、人工智能之所以为人工智能,以及两者间怎么去界定;还包括了记忆本身对人的影响力在哪里,既然可以透过虚拟体验或强殖而使得你的生活营造出根本没有真正经历过的生活,且你还坚信这些假的回忆是真的经历。
  
  Sama君:美国电影更讲究个人,是这样的原因吗?
  我:大概可以这么说,还有背后的某种良善的力量。这跟日本片在思维不一样,尽管同样讲个体化,动画版最后也以“重生”来处理,但重点并非草薙的重生,而在于她与傀儡师的结合之后,形成了对“生命”的另一种解释。
  
  Sama君:不过,寻找自我的主题会不会就出现在师父您忘记了的04年版?
  我:这也是有可能的,你赶紧看吧!下个月的电影圆桌反正已经确定要谈这部美版和两部动画版了,我也会再去戏院看一次美版,补足因打盹的错过。
  
  Sama君:……不过,师父,您是不是忘了什么重要的事?
  我:什么?应该是忘了吧?什么事?我现在记性那么差。
  
  Sama君:您应该才是最需要跟傀儡师合一的人吧……这样您也能将脑袋永远流传下去。
  我:我才不要咧!我宁可像这样P2P的方式,将脑袋留给你啊!

际遇之神

奖励

发现、检举斑竹工作时间泡MM,管理给予5DB

本帖de评分: 1 条评分 DB +12
DB+12 2017-04-02

么哒哒丶 包包๓   影视天地 版块欢迎你 .o0

如曲、终破尘

ZxID:74811410

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2017-04-03 0
沙发
念蜃

ZxID:73308345

等级: 大将

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-04-02 0
感觉和机械姬版的动漫
ko110

ZxID:1405988

等级: 版主
其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-04-02 0

这个就看过一次
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