1、关于攻、速、血、防、运5个属性的作用:
速度决定了PK中发动攻击的先后以及出回避的概率,还决定了某些速度技能的等级。防御决定了抗打程度及防御技能的等级,但是起不到很大的作用。运气决定了出暴击的概率及发动‘击晕’技能时自身恢复的血量,基本没什么用。这里说明一下为什么说防御作用不大,按照攻防损伤比来看,生命的作用远远大于防御。
比如说,一个宠物生命600,防御300,对手攻击1000,至少能扛对手3次普通攻击,技能2次。而如果一个宠物生命300,防御600,对手攻击1000,顶多扛2次普通攻击,对手出技能必秒。所以练防御还不如练生命。。。。我们组织里的宠物基本上没有强化防御的。