所谓一代版本一代神,指的是英雄的强弱是由版本决定的。版本的威力有多强?既能让某个强力英雄瞬间陨落,也能让某个冷板凳英雄快速崛起。这不,死歌就是。
7.8死歌表现强势
(7.8死歌胜率暴涨)
说到死歌其实是有点心酸的。作为最老牌的几个AP之一,死歌上一次的春天还远在S3,从那时到现在这么久,没有重做没有大改,可谓是真正的坐穿冷板凳。就是这样的死歌,终于在最近的补丁里得到了关爱。
这次改动是针对死歌的对线核心Q技能进行的加强,我们都知道,Q技能这种超短CD的非指向技能对于玩家的要求是很高的,首先你要保持一个释放的节奏还需要加入预判、走位等元素,这些苛刻的要求经常会让Q的输出变的不稳定,从而影响到输出质量。
而改动之后的Q完全可以不用顾虑释放节奏的问题,你只需要使用缓冲指令即可做到无间隔输出,这对于死歌孱弱的对线期无疑是极大的加强。
当然了,补丁的加持只是死歌在7.8强势的原因之一。其更重要的原因在于目前版本里基本是传统法师的天下。
就如韩服数据里显示,领跑中路胜率的全是传统法师,换句话来说,死歌对线期比较害怕的刺客或者游走性法师在当前版本并不吃香。这对死歌可谓是双向收益:自己本身就是老牌传统性AP并且刚刚得到了补丁的加持;自己的对手在当前版本里并不强势,用一句话总结死歌的崛起就是天时、地利、人和。
出装思路解析
出装思路
关于死歌的出装思路我们可以先分析一下死歌的特性:死歌的对线期讲究的是刷与续航,所以第一件装备选择时光自然是最为合适;
结束对线进入团战期,死歌需要进入人群之中打输出且所打的输出与死歌的存活时间有关,所以选择中亚沙漏,必要的时候补一个冰杖。输出方面用帽子+虚空法杖的传统搭配。鞋子方面因为死歌很吃闪现所以最好选择明朗之靴。
推荐6神装
( 除第一件时光之外出装顺序不固定,全看局势。)
其他备选装备
当然了,由于局势不同也不可能把把都按固定套路出装。以上是几个十分优秀的备选装备,如果需要可以加入实际出装中。
符文天赋
推荐符文
死歌的对线期优劣直接决定了他的成型速度,所以最好配备两套针对性符文,能占一点便宜是一点,实在没条件的玩家也可以选择常规AP符文。
推荐天赋
在了解死歌的玩法之前我们先来看看死歌在实际游戏中的数据。事实上,死歌不同于其他传统性法师前期刷兵后期无敌的特点,相反,死歌在前期的胜率相当的高而中期表现最烂大后期反弹,这也给我们在实战中需要做的事情提供了参考。
对线期
事实上,死歌的对线期并不是看起来这么弱。姿态的点燃死歌也为我们证明了手法足够的死歌是能在对线期直接carry的。
死歌的Q在短CD的前提下对单体目标的伤害翻倍,也就是说只要你Q的准不管是打谁都好打。况且死歌胜率最高的时间段是25分钟左右,如果对线期拿到优势你就能在这个时间段内疯狂carry。
当然,如果你Q的不准那就不要想打架这种事情了,老老实实补好每一刀然后再吃吃F6开大支援支援边路,最少也要在25分钟拿到成型装备,保证自己强势期的作用。
一句话总结死歌的对线:能凶则凶,不行刷刀。
团战期
死歌的团战期是有两个时段的,即使是通过胜率浮动我们也可以发现死歌在30分钟的团战胜率与40分钟的团战胜率相差甚远,为什么呢?
答案很简单,死歌的团战需要两个因素:存活时间与伤害。在推荐装备中我们也可以看到中亚冰杖是一块帽子法穿是一块。而30分钟你能把这两块兼得吗?所以这个时间点死歌会陷入非常尴尬的局面,而到40分钟左右两块兼得后再次反弹。所以根据时间段的不同死歌的团战有两种玩法。
30分钟团战
这个时间段的死歌要么空有伤害活不下来,要么活的下来伤害不足。所以团战时缩在后面边打边退,到实在退不了的时候再开E等死开大。
40分钟团战
这时候的死歌有存活时间也有伤害,你需要考虑的只是如何找一个好地方等死。换句话来说,40分钟的死歌可以非常主动地去寻找机会,比如说闪现进人群。中亚之后管自己死没死疯狂的WQQQQQQQ,然后卡时间放大。
TIPS
用Q补刀时要注意尽量只Q目标一个,避免不必要的推线或漏刀。
死歌的W除了减速之外还能减魔抗,配合技能能打出非常恐怖的输出。
对线千万别去刻意省R,队友一旦开打马上躲起来开唱,就算混不到人头助攻也不错。
学会开关E能给对线期减少很多不必要的消耗。
死了之后千万要注意被动的时间,免得R被强行打断。
结语
趁着死歌还处于强势期,要用来上分的赶紧练起来。死歌这个英雄的定位注定他在每个版本都不会太弱势,练习好了轻松上一波分还是没问题的。