DOTA2新手教学之战术篇

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[技巧攻略]DOTA2新手教学之战术篇

楼层直达
夏天 

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等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-05-03 0
Dota2打法大致可归结为四种:GANK 推塔 团战 Farm装备打后期.我们可以根据双方英雄配置来确定打法.但侦察 补给 控线 防守支援及战斗情况的判断是贯穿战斗中必不可少的工作.
先说说英雄配置与战术的选择.按优势时间和作用,英雄大致可分为:前期英雄 后期英雄 辅助英雄.后期英雄在前期比较脆弱,而在后期又胜于前期英雄,它们需要装备及成长来加强自己.辅助英雄包括限制 补给 光环等方面.也有些英雄兼备其中几种特征.
  假如A B是战斗双方:
  1 A方后期多而B方前期多.那么A方一般会受到强力压制.B方会趁优势GANK或推塔,从而奠定胜局.而一旦A方后期英雄有人成长起来,在装备差距不大的情况下,B方就难打了.
  2 A B双方均有前期和后期英雄的情况,前期英雄多的一方要有优势.少于3个英雄去打GANK是比较难的.所以最常见的就是4保1或3保2这样比较稳妥的打法.也有完全前期的打法.但完全后期对付前期往往会很被动.
  3 控制 肉盾和DPS 控制英雄越多越好.控制有团控 小范围控制和单体控制之分.控制的要义在于在对手还手之前将其废掉,因此自己就减小了损伤,也可以防止对手逃跑.但大多控制英雄的攻击输出率(DPS)不高.如果对手大部分英雄并不脆弱,那么只控制而没有较高的DPS,就不能发挥控制的作用了.肉盾英雄一般控制能力和DPS都不强,但它们可以吸引火力,从而保护了己方的控制和DPS英雄.肉盾英雄不能太多,因为到后期,再多底血量也敌不过高的DPS.
  4 如果一方英雄的大招比较强,那么在团战时就会有优势,因此可以选择多打团战.团战的胜利往往会导致对手团灭而己方损失较小.
  5 有些英雄有控制兵线和推塔的优势,因此可以围绕这些英雄展开速推.威胁对手内塔,减小对手活动范围并让对手疲于防守.
在多种优势英雄都有的情况下,可以针对对手情况选择多种打法结合并及时改变战术.
  下面说一下侦察 补给 控线 防守支援及战斗中需要注意的问题.
  1 侦察的重要性不必说.可是如何侦察和防范对手侦察呢?
  侦察目标:主要路口 野区,以判断对手的位置和意图.
  侦察手段:召唤物 隐形英雄 眼
  反侦察:观察对手行动以判断对手在关键位置是否有眼,拔眼.不要无谓的移动.用HY或真视对付隐形侦察物.
  2 补给分补血和补魔.最好有人出密法和梅肯,作为活动补给站.如果有奶妈更好.回家会浪费很多时间,打乱战斗安排,在路上还有危险.红血和没魔的英雄最好及时补给,否则会给大家战斗带来危害.
  3 控线就是控制各路小兵战线的位置及移动趋势.
  目的:当自己需要打钱时尽量将兵线控制在距自己塔比较近的位置,以减少危险.而大家要推塔之前,控制各路兵线让己方处于推进状态,便于推塔和保塔.
  方法:1A对手英雄,对方小兵会攻击自己,引它们后退从而将兵线拉向己方
  2控制自己攻击输出量.要推进就多打,要后拉就只A最后一下并多反补.
  3拉野 可以让两波兵集合成一波.
  4挡兵 到后面也可以抗对方小兵来控线.
  5利用物品 比如圣殿指环.
  6利用塔 塔的攻击可以改变兵力优势.
  注意:1各路兵线都要有人负责及时控制,不然会丢塔,也不利于打钱.
  2第一座外塔丢掉后,反而利于打钱,因为对手不敢深入,己方可打钱的距离也变长了.
  3兵线的控制直接关系到打钱的收入和安全,可能出现战斗的位置及推塔的情况,应当重视.
  4防守支援
  对象为基地 塔 发生战斗的队友.动作越快越好,但有些情况就不要去了:不能及时集合,过去后仍是少对多;回程后立即被包围;自己没血没蓝.所以应该大家一起去救,以形成以多打少的优势.TP这种东西要随时携带.
  5 战斗情况的判断
  1查看对手的等级装备血量魔法值,对战场形式作出正确判断
  2控制对手强力英雄或控制型英雄,击杀对手站位不好的英雄,脆弱的法师和DPS,最后杀对手血多的英雄.
  3战斗过程中判断战局的发展,如果开始对己方不利,应立即撤退.
  4通过引诱 拖延 地形等手段将对手的阵形打乱并等待队友的集合.
四种战术应用分析
  GANK:指几个人去抓对手落单的英雄.
  GANK适用于己方有前期优势,而对手英雄需要打钱发展,比较分散的情况.积极成功的GANK能给对手发展以重创并造成心理压力.
  GANK方式:
  1单中英雄的GANK.当单一路的英雄有较强的杀人能力或对手有少血却不走的英雄,GANK就可以开始了.目标优先是对手红血的英雄,前期英雄(以叫若它们前期的优势)和没有限制性技能的英雄,还要看己方英雄好不好配合.在有隐身队友的情况下,也可以配合将对手单中的英雄杀掉.
  注意:1兵线不能距对方塔太近,最好能从对手逃跑的路上出来.
  2注意隐藏,白天的视野较远容易被发现.好的隐蔽才不会打草惊蛇.
  3注意配合,配合可以大大提高GANK的成功率.
  2 前期英雄主动GANK
  当大家都有较强的杀人能力时,可以集体去GANK.GANK的英雄最好是3到4个,便于包围配合 分担伤害和应付对手的增援.英雄中要有2个以上的限制技能,而且其中至少应有一个可以远距离施法(如锤 睡觉).最好有一个伤害输出较高的英雄(如众神 死亡先知)和方便的补给.
  注意:1 良好的侦察发现对手的位置和意图,是GANK成功的前提.
  2 在抓人的路上不要相距太远,每个人都要注意隐蔽
  3 最好能够形成包围圈,并同时突然出击.
  4 如果对方有2个人,可以先将其引开,控制留住一个,杀另一个.
  5 在GANK后要在一起撤退到安全区域再分散,因为往往会在途中遇到对手其他人的报复,尽量减少己方损失.
  6 GANK后受伤的英雄在补给好前不宜再参加GANK
  7 在GANK时,各路兵线要有人负责控制
  8 GANK对手承德同时更要注意保护己方后期英雄
  3 引诱对手进行GANK
  如果线上有对手少数英雄,何必苦苦寻找呢?如果能设下埋伏引其进入,不是更安全省时,成功率更高?
  己方英雄隐藏好,让一个弱小的英雄去引诱对手来杀,对手进入埋伏后杀之.
  4 不期而遇的GANK
  在小型的团P中,队友尽快支援,形成局部优势,开战的英雄尽量向支援的队友靠拢.
  5 反GANK
  1 侦察对手前期英雄的去向
  2 尽量聚拢以便快速支援
  3 打钱不宜深入,在线上同一区域不要久留,可以若隐若现.因为在对手视野里消失就代表你不在这里.不要一个人攻击对手的建筑,这样一般会引起较大关注.
  4 带TP.
  5 移动中尽量不要出现在对手视野里.
速推
  英雄配置:最好有能够控线推塔的英雄,有团战的优势.
  推荐推塔顺序:至少两路的1塔-中路2塔-边路2塔-内塔,不宜单一路纵深.
  方法:1强推 在兵线空耗后,几个英雄突然出现在对手的塔前,在对手集合救援前将塔拿掉闪人.
  2在杀死对手部分英雄后顺风推塔.
  2控制两边路的兵线,让小兵消耗对方塔的血量。而己方英雄通过各种方式(比如造成推中塔的假象)牵制对手,让其无法及时回防,这时派一个英雄去边路将红血塔拿掉。
  注意:1推塔前要控制好各路兵线,因为需要小兵来承担塔的攻击。而其他路在没人防守的情况下又不能让塔受到损伤。
  2推塔时,可以想办法将对手下一波兵引开。
  3推塔应注意隐蔽。不要让对手早早知道己方的意图。若在推塔前已经有对手多人防守,就不要贸然进攻。若只有较少人防守,则最好将其吓走或快速将其解决。
  4在推塔时有对方一起回来救,则发生团战。根据己方小兵及双方英雄情况来决定是否团战。
  5在推塔时有人回城。则它落下时立即攻击它。这样对手会被一一歼灭。在多人回救加回城的情况下,要另做判断。
  6推塔的英雄越多越好,可以快速打塔,发生团战也不会处于劣势。
  7推完塔后根据双方伤亡情况其他路推进情况决定是否推进或撤退。
  8内塔一般要在杀死对手部分英雄的情况下推。
  9当对手丢了很多塔时,可以注意侦察对手的野区远古怪等位置,并随时准备集体去抓,因为对手没有太多别的地方打钱。
  反推塔:1每个红血的塔都要有人防守。其他人随时TP支援,而且一定要在对手来到之前TP.
  2最好不要让己方有多个塔红血。
  3控制兵线,尽量反补红血塔。
  4多塔被推后,对手一般会在己方区域集体活动,所以不要落单,应该一起控制各路兵线并且反推。
打团战:
  目的:发挥团战最大优势,对手往往会团灭。
  手段:迫使对手团战
  方法:多人一起准备推塔,对手回救,团战发生。
  注意:1保证己方有足够多取胜的大招。
  2己方要保持在一起开战。
  3技能按正确的时机 顺序及对象施放。
  4选择地形尽量使对手不要分散 便于大招使用。
  5尽量秒杀对手DPS 控制英雄 保护己方红血英雄。
  6有消耗型技能的英雄在团战前尽量消耗对手血量。
  打后期:
  注意:1后期英雄尽量少参与GANK,快速打钱。
  2其他前期英雄保护后期英雄,为其打钱创造条件。
  3后期英雄不是无敌的,也需要配合
各种情况的相互影响及战术的对策
  1 GANK:GANK胜利后可以趁机拿塔;GANK时会有放手的疏漏,易丢塔;GANK会导致打钱的时间减少,因而GANK英雄也要适时打钱。
  2推塔:顺利的推塔可以扩大GANK的范围,并且对手可以打钱的地方减少,更容易被抓;活动范围远离己方基地,给补给和支援带来困难;推塔往往导致团战;推塔扩大了视野和安全打钱的范围,可以更好得控制兵线。
  3团战:团战的胜负决定推塔的情况。
  4打钱:打钱可以控制兵线,利于推塔和防守。
  GANK战术的对策:1如果己方有团战优势,迫使对方打团战,以减少对方GANK的机会。
  2抓住对方防守的疏漏推塔,让对手疲于奔走。
  3委琐打钱,让对手落空,并以更多人在其途中反击它们。
  4如果己方也有较强的GANK优势,可以比赛GANK。
  速推战术的对策:1积极控线
  2如果己方有团战优势,积极回防,通过团战将试图推塔的对手打推。
  3在丢了较多的塔后,利用对手补给困难的弱点打消耗战防守反击。
  团战战术的对策:1抓住对手分散的机会(不是 所有人都有大的时候)进行GANK。
  2和对手比赛团战。
  3避开团战和对手比赛推塔,让对手掉更多的塔。
  4延缓推塔进程,寄希望于己方强力后期英雄的快速成长。
  打后期战术的对策:1已更大的后期优势进行GANK或推塔。
  2压制 封野 控线,限制对方打钱。
  一些可行的细节战术:声东击西 拖延时间 制造假象 诱敌深入 麻痹敌人 以多打少 利用地形 出其不意 扰乱阵形 瓦解信心
  前期最好可以单中路的后期英雄:龙骑 电魂 魂守 黑弓
  前期可以在一路以1抗2的前期英雄:月女 女王 恶魔巫师 修补匠 小强
  前期可以直接打野的英雄:小鹿 圣骑 先知 等
脫胎換轂

ZxID:75337113

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-05-03 0
d2效果很好
现在玩d1点很少了
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