做了一个魂淡流攻速表格,跟大家分享一下。
有错误也欢迎批评指正。
如下图。魂淡(无符文)的档位常数是20/21,同时还有独立1.2攻速。
表中的dps为主力符文幽魂鬼影的伤害,本身为相对值,无实际意义。
伤害百分比一列,把31帧(无攻速祭祀刀1.4,巅峰10攻速)的伤害设为100%,其他档位伤害除以此数值,得到不同档位的伤害百分比。
可以看出,30帧时伤害有明显下降,随着攻速逐渐增加到21帧,伤害逐渐增加。

再看攻速配置和档位伤害提升。以21帧为例。
21帧时,需要7速剃头师(1.5攻速*1.07),巅峰10,再加上32攻速才能达到,即非武器出5个攻速词缀。
此时比31帧伤害提升63.4%;比22帧提升9.8%(对应档位伤害提升数值)。
而22帧需要7速剃头师、巅峰10再加上25攻速,即非武器4个攻速词缀。
那么,从22帧到21帧,一个7攻速词缀,可以使伤害提升9.8%,可见攻速的收益是很大的。
大于魂淡流项链的元素伤收益。(魂淡流不算项链的元素伤加成为至少1.8,项链20元素伤收益为0.2/2.8=7.1%)
即项链的最优词缀是双暴+攻速。
从24帧到21帧,都只需要一个攻速词缀即可上档,而收益均在8.5%以上。比一般的双暴、均伤收益都大。
所以,魂淡应该尽量堆攻速。
理想状态,7速剃头师,手套、腰带、两个戒指、项链全堆攻速,即可达到21帧档位。
相当于用6个词缀达到63.4%的dps收益。