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常规加点巨浪巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视,尤其配合远程英雄前期压制能力惊人!;
团战, 6级以后潮汐有大招后参与团战,因为现在版本1级大招的作用范围只有850,所以需要潮汐使用者良好地判断对方的位置,避免放空大!
爆发高,锚击、海妖外壳、黄点前期孰优孰劣,具体需看阵容及个人喜好决定。一般来说,对面爆发高前期优先选择黄点。控制多优先海妖外壳。二者都不多可以选择锚击增强自己的打钱能力和清兵速度。
巨浪加满,后优先加海妖外壳的作用在于可以抵挡部分物理伤害,并且可以定时移除一次负面魔法效果。所以作为肉盾和控场的TH可以优先加满此技能,因为他很容易成为对方首先攻击的目标。。。这样至少团战时可以多抗几下,为队友输出争取不少时间
color=#ff0000]出门装
现在的潮汐都是中单2-3号位打,迅速打出瓶子是关键
color=#ff0000]中期输出装
思路, 目前的潮汐由于中单主锚击的开发使得他重回热门英雄行列,前期利用CG超高的二连伤害和V
核心装备,瓶子:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,秘法梅肯则是万能团队装,作为中单反哺团队的代表装备
鞋类选择,既然要团队,就团队得彻底:秘法鞋
color=#ff0000]后期神装
BOT:刷线带线神器,方便支援。跳刀:TH团控必出神器。龙心:TH作为肉盾的资本。希瓦:更硬,团控能力更强 刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?
color=#ff0000]技能介绍
巨浪(G)
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700
等级1:造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级2:造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3:造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4:造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
海妖外壳(R)
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1:减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2:减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3:减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4:减少每次所受普通攻击伤害28点。
锚击(C)
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,对周围敌方单位造成巨大伤害,并降低目标40%的基础攻击力,持续6秒。 作用范围:400
等级1:造成75点伤害,施法间隔7秒,魔法消耗30点。
等级2:造成125点伤害,施法间隔6秒,魔法消耗40点。
等级3:造成175点伤害,施法间隔5秒,魔法消耗50点。
等级4:造成225点伤害,施法间隔4秒,魔法消耗60点。
毁灭(V)
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1:对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2:对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3:对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。魔法消耗325点,施法间隔150秒。