[font=Tahoma, "]这个是和长亭大佬联合测试结果,在这里给大家分享一下。结论先放:
子弹不支持换装,buff图标等级显示有误
手雷数目换装 进图第一次有效 丢了手雷之后又变回上限3
狙击无法次数换装
牡丹组队情况下一觉被动伤害显示:
1、先打到怪的牡丹,会把另外一只牡丹的一绝被动产生的伤害统计到自己这边来
多个牡丹组队,一定要自己抢到先手(DPS高,还能抢到其他人伤害)
实际总体伤害并没有影响
2、同队牡丹触发一觉被动之后,自身无需触发,可以直接产生增益(增益队友无效)
感电手雷测试:
1、增加敌人被暴击几率,对队友有效
2、 暴伤随感点手雷等级变化,不支持猴戏
3、与暴击装备乘算
弹药改良测试:
1、 后平X触发的效果,会覆盖先前平X触发的效果(包括两只牡丹之间也是)
2、 第一点可以衍生出牡丹修炼场的猴戏,用高改良等级先平X一下,然后打伤害,直到下一次平X/改良持续时间结束都有效
[font=Tahoma, "]测试1,子弹换装异界换装测试:
未换装子弹伤害
换装武器换装后伤害子弹等级测试换装装备
换装后等级换装后伤害[font=Tahoma, "]测试2,感电手雷,属性如下:与暴伤装备加成测试图里我是38级手雷~22暴伤(本身装备带15%暴伤)快速备案
未触发电雷
触发电雷猴戏测试:37级感电手雷时(18%暴伤),冰雷输出伤害:
先丢37级感电手雷,再换回36级感点手雷(17%暴伤),冰雷输出伤害:[font=Tahoma, "]测试3,一觉被动正常情况下,自身角色打虫子伤害数字打长亭先触发一觉被动后的虫子,我的一觉被动产生的增益数字变成了灰色(队友的伤害),在另外长亭大佬那边变成了黄色字体(他的伤害)自身视角:
(101灰色)长亭视角:
(101黄色)然后在看伤害统计方面:
长亭大佬在我触发过的虫子上丢了个热压,我只平A过,打开伤害统计,我这边多出了一个热压的伤害
自身的伤害统计:
长亭的伤害统计:8963817/25982084≈35%(为长亭一觉被动产生的伤害)[font=Tahoma, "]测试4,弹药改良13级弹药改良,触发后队友伤害:
自己切上10级改良,队友伤害:切上改良之后我X了一下,队友伤害:【路过的吐槽君】嗯这测试不错...看看我的女弹药可以拿起来咯~