[b] 一、背景故事[/b]
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
[b] 二、英雄基础属性[/b]
生命:625
魔法:325
护甲:2
力量:25(+1.8)
敏捷:11(+1.2)
智力:25(+1.8)
攻击力:49-58
移动速度:295
视野范围:1800/1400
攻击距离:128
弹道速度:直接
基础攻击间隔:1.53
英雄成长性如下图:[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/M2298192XA25_500.jpg[/img][/align]
[b] 三、英雄技能及分析[/b]
1技能:酸性喷雾[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/2F9920S927UM_500.png[/img][/align]
主动技能(快捷键D或Q)
用高压木仓向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。
技能:无目标
伤害类型:混合
魔法消耗:130/140/150/160
冷却时间:22
作用范围:625
持续时间:18
持续伤害:14/20/26/32
护甲削弱:3/4/5/6
技能细节:酸性喷雾的作用范围较大,在施放时除了要伤害到对面的兵线还要尽可能的覆盖到对面英雄要补兵时的走位。
『技能分析及注意事项』
该技能是炼金术士在对线中赖以生存的技能,在中期效果非常明显,不但能够使自己的补刀变的相对简单还可以消耗对面英雄的状态。在跟近战英雄对线的时候效果尤为显著,一旦对面想要上来补刀就要受到酸雾的持续伤害而且在护甲降低的情况下不敢和你对A。
二技能:1、不稳定化合物[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/HHKR41393L98_500.png[/img][/align]
主动技能(快捷键E或W)
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果7秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
技能:无目标
伤害类型:物理
魔法消耗:120
冷却时间:16
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
最大伤害:150/220/290/360
作用范围:175
2、投掷不稳定化合物[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/0ZQ6T2434XHG_500.png[/img][/align]
主动技能(快捷键E或W)
在爆炸前扔出去!
技能:单位目标
影响:敌方英雄
技能细节:该技能是一个较小范围的AOE。
『技能分析及注意事项』
该技能是炼金前中期非常强力的伤害及控制技能,而且是物理伤害如果你是在对面英雄开始魔法免疫之前施放出去的话不会造成眩晕,但是仍然会对该单位造成伤害。如果情况允许的话,可以先施放酸性喷雾再用不稳定化合物,以便使伤害最大化。同时我们要注意的是如果我们不能在7秒内扔出去的话,会炸到自己对自己造成眩晕和伤害。
三技能:贪魔的贪婪(快捷键G或E)[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/B2734JQ939US_500.png[/img][/align]
炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。
技能:被动
连杀限时:25
基本金钱奖励:4/6/8/10
额外金钱奖励:1/2/3/4
技能细节:要注意此技能的连杀限时,使收益最大化。
『技能分析及注意事项』
该技能是炼金的核心技能,也是炼金之所以能够成为队内大哥位的根本所在。能够保证炼金在前中期不断gank带动节奏的同时经济也丝毫不落下风。即使前期有些许劣势,炼金可以凭借该技能在中期迅速补充自己的经济出到关键性的装备。
四技能:化学狂暴[align=center][img]http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2014/002/T3TV274II9R9_500.png[/img][/align]
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度、生命值和回复能力。
技能:无目标
魔法消耗:50/100/150
冷却时间:45
持续时间:25
基础攻击间隔:1.4/1.2/1
生命回复提升:50/75/100
魔法恢复提升:3/7.5/12
移动速度提升:30/40/60
『技能分析及注意事项』
该技能前期赋予了炼金术士超高的生命恢复能力,让炼金术士在线上有了很好的[url=http://mobile.yesky.com/JINLIE8M5/]续航[/url]能力,同时在前中期小范围的战斗中显得异常的肉,能够帮助团队吸收众多的伤害并且马上回复过来。唯一需要注意的就是不要太过深入被对方众人集火秒掉。
[b] 四、炼金术士的英雄定位[/b]
现在版本的炼金术士由于移除了大招的生命上限加成,使得没有大招的炼金术士显得非常的脆弱,这也就意味着现在的炼金术士成型所需要的装备会更多,更托比赛的节奏。相反大招前期超高的生命回复使得其前期的战斗力大大增强,相对于其他传统中单英雄来说,炼金术士并不缺乏控制及伤害技能,所以在被关上传统核心后期这扇门后,Icefrog为其打开了中单二号位这扇窗。
炼金术士加点及出装
考虑到炼金术士要在前期保证自己的战斗力,加点通常为优先加满酸性喷雾和不稳定化合物,而被动贪魔的贪婪则要次之。[align=center]
[/align]
炼金术士出门装推荐:
(1)随机选择出的炼金术士,金钱803
圆盾(250)+铁枝树干*3(53*3)+树之祭祀(125)这种出门要对自己的补刀[url=http://mydown.yesky.com/soft/322/34565822.shtml]有信[/url]心能够很快的补出魔瓶,如果基本功较差的话可以多带一瓶治疗药膏(115)或者把圆盾改为补刀斧(225),如果有必要的话还可以为自己买一只小鸡(150)。
(2)随机后与队友交换的炼金术士,金钱703
大致思路与上面相同,只不过买到圆盾或补刀斧之后没有钱买小鸡。
(3)手动选择的炼金术士,金钱625。
三个铁枝树干(53*3)和树之祭祀(125)是必须的,如果购买治疗药膏(115)的话,剩余的钱正好够买一把补刀斧(225)。
(4)重新选择的炼金术士,金钱453
Repick的炼金在购买三个铁枝树干(53*3)和树之祭祀(125)后只能在小鸡和治疗药膏中二选一,线上压力相对较大,一旦不能迅速补出魔瓶的话就只剩蹭经验的份了,所以基本功不过硬的同学Repick前要三思啊。
炼金术士前中期装备选择:
中路solo位的炼金术士在前中期的装备选择要偏向于打架和团队方面,在相位鞋和魔瓶自然这两样道具自然不用多说,由于现在版本的炼金术士在拥有大招之后有超高 的生命回复缺乏的就是生命上限,在龙心遥不可及的情况下臂章则是不二选择,除了给炼金术士提供额外的生命上限外还很好的提升了炼金术士的输出能力。当然如果队内需要的话还可以选择梅肯斯姆这件装备为团队提供回复。
炼金术士后期出装推荐:
如果拖到后期的话,炼金术士需要的则是即能提升自己输出又能使自己很肉的装备。那么龙心和强袭装甲两件装备就显得尤为重要,同时要是对方阵容有着撼地神牛、恶魔巫师这类强控英雄的存在黑皇杖当然是不二之选,当然以上这些装备如果扔不能满足你的6格神装的话你还可以选择可以提供团战切入的影刃和增加自己输出的深渊之刃。
炼金术士小贴士:
在使用不稳定化合物时一定要注意投掷出去的施法距离,不要一味的追求最高伤害和最长眩晕时间,避免造成晕自己的尴尬局面。此外一名好的炼金术士的使用者一定要把握好大招施放的时机,切忌在团战即将爆发之前施放大招刷野和清兵线。更不要过分沉迷于其大招下超快的生命回复,觉得自己是不死之身,尤其是在敌方有着lion和火女这类高爆发英雄时。