喜欢玩FPS游戏的人都知道连跳加速的说法。在我的世界中也有连跳。
“MCPK” 全称是 “Minecraft Parkour”,而不是 SpeedRun(速通),当然跑酷中也有速通一说,但只限于一种跑酷方式而不是跑酷本身。
提供一些数据给大家参考:
行走速度:15.54 km/h
奔跑速度: 20.20 km/h (+4.66)
人物身高: 1.65
人物体宽: 0.625
MCPK冷知识1. 起跑时会有一个加速过程,直到20.20km满速,斜跑起步会让起步速度加满更快,持续斜跑比直跑也快一些,但不能斜跑连跳。
2. 疾跑中跳跃会产生一个爆发值,导致提升自身速度的50%(20.20km + 10.10km)
3. 跑跳落地瞬间有第二段小爆发让速度保留20%(22km+)加成,之后顺序下降回到20.20km。
4. 跑跳落地接小爆发持续时间再次起跳称为 “连跳”,会导致双重加成导致速度提升到200%(44km+),所以连跳把看似不太可能的跳跃距离变成可能。
5. 跑跳顶头落地可以连续接爆发,让速度加成发挥到极致,这个加成远超连跳,因为加成的是跑跳的爆发而不是落地的爆发。
6.主角受伤时加上自身的跳跃可以跳得很高,这个我们叫它 “二段跳”。最高跳跃高度是2.75
7. 目前已知方块高度:0、0.125、0.1875、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
(测试版本是1.8,后期更新或许会出现更多数据。)
8. 冰上连跳保留的爆发和速度加成最高。
MCPK有两种玩法,一种是套路,一种是技术。
套路(方法)指的是某种难度的跳跃需要掌握方法才能过,而知道方法之后就算以后不练习也不会退步的,只需要找到一个方法。
技术这些要天天练习才会进步,但是一天不练技术掉的比练习要快的多,越到后面就越难。要练到能感知身体范围的时候短时间是不太可能的。
如果你非要一步登天的话,那你试试这个吧:
灵魂沙无法挂边+箱子挤压范围+顶头方块。