本作在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。游戏以太空战争为题材的一款大型策略类游戏,采用传统的即时喊略的玩法展现游戏的魅力和特色,多样的兵种和复杂的地形,考验玩家们的战术运用能力。
《家园》宇宙级宏大场景居然免费?
一句话总结:逼真战场音效胜过科幻电影!
游戏名称:《家园2》
游戏种类:战争策略
画面:3D
配置要求:中高配置
音效:专业级别
剧情:相当于一部科幻电影
操作上手难度:比较难
可玩性:重复可玩性极高
一句话点评:宇宙级宏大场景居然免费?逼真战场音效=科幻电影!
作为一款战略游戏,它的玩法基础跟星际是差不多的,区别就在于它的画面很震撼,是全3D的宇宙空间,而且画质也很写实,就是放在目前琳琅满目的3D大作面前,它也是有很大的竞争力,更重要的是,目前《家园2》已经完全免费,这么值得的大作怎么能不玩?下面让我们一起来探索一下它的里里外外吧!
进入游戏之后,可能有些win7玩家会提示显卡驱动太旧,这里不比担心,它是一款老游戏,很久没有更新,一些小bug也没有得到修复,虽然检测不到显卡,但丝毫不会影响游戏的画面效果。作为一款老游戏,《家园2》并不怎么吃内存,中等配置的电脑是可以流畅运行的,游戏同星际争霸一样,分为剧情闯关模式和对战模式,你既可以和玩家局域网对战,也可以和电脑AI对战,主界面清爽的星际风格看着很舒服。
《家园2》难以成为竞技项目的另一个原因,就是它操作比较复杂,上手有一定难度,像星际和魔兽争霸都没有新手教学但仍然受众广泛,而《家园2》提供了详尽的新手教学,却仍然免不了玩家数太少的结局,不能不说是一种可惜。然而,我还是要给它专业细致的教学点个赞,这三个教学以真人配音和文字解说进行,浅显易懂,整体学习下来大概需要20分钟,这大概就是它难以让玩家留存的原因之一吧,筛选掉了很大一批没耐心的人。另外有一点要注意的是,必须关闭搜狗等第三方输入法才可以进行键盘操作,否则快捷键全部没反应。
除了“宏大”,没有其他词汇更能准确的形容《家园2》的地图了,这艘母舰身上装载了所有游戏所需的舰队,可能一个小点就是一艘战斗机,当你需要找一艘特定的战舰时,你还需要一副好眼神,放大一个小点以后,就是一艘完整的军舰。而在整体概览母舰的风采时,宇宙的广袤与原始尽显眼前,各种庞大而神秘的废墟游荡在空间中,浓浓的末日气息扑面而来,这可是03年的作品啊,难怪当年会引起那么大的震撼,对宇宙的全方位渲染的确很到位。
如上图,这是放大以后的采集器,在放大之前它可只是母舰上的一个点,可见其地图容量多么庞大。
《家园2》另一个让我喜欢的地方,是它的“慢节奏”,虽然正是因为这个才没有登上电竞舞台,但慢有慢的好,如果是在魔兽的战役里,你要离开一会儿就必须暂停游戏,否则敌人会来犯,而在《家园2》中,你不必如此急迫,先采集完资源,然后才会进入下一个阶段,等到你完全准备好了,才能进入战斗阶段,一整个战役被分为了具体的几个目标,只有完成当前目标,才能进入下一步。
当视图缩小时,母舰变小,战斗机群成为一堆小点,这样方便纵览全局,而当视图放大时,比如选定了一个战斗机之后用F键切换到它的近距离视角,你就能欣赏到很逼真的细节,途中是运输机正在运输资源,可以看到母舰的内部结构,很有一种科幻大片的既视感,十分带感。
《家园2》拥有非常给力的3D画面和战场音效,效果直逼科幻大片,而作为03年的老作品,他还有一个隐藏的优点就是免费和低配置,这样的神作简直难得。游戏的背景故事很完整,不过你可能需要事先阅读官方的剧情,然后再来玩剧情模式会更加有意思。总之,作为一个标准的战争策略游戏,玩法早已经过十几年的时间考验,玩家评分一直很高,音画效果更是震撼人心,强烈推荐!