敌法师美学分析:
又到了我们的喜闻乐见时间了。
今天的攻略,我们开篇不谈游戏,谈谈美学!
有诗云DOTA2的敌法真是瞎
炫酷的暗夜精灵战士瞬间变成街边裸男杀马特让各种AM粉痛不欲生。
其实刚看到敌法时我的想法和大家一样:瞎了。
曾经2011年封测DOTA2的时候,我第一局玩了一个什么来着,忘了,被对面米米亚18分钟狂战祭品的敌法打的痛哭流涕。更让我痛哭流涕的是敌法为何这么瞎。
后来仔细一看,敌法其实还是蛮帅的。起码现在长眼睛了。比原来瞎子的时候更让人觉得和蔼可亲。毕竟不是残疾人了。
虽然我TM并不理解一个侍僧为什么要玩洗剪吹。
居然还穿着黑色的丝袜。真性感。
曾经虽然CW冷板凳(甚至被归于五废)但因其帅气的恶魔猎手模型一直在路人局大受欢迎。而现今,无论是CW或者PUB,敌法师都是非常热门的英雄。因为他的价值一次又一次被证明,同时也在遭到IF一次又一次惨无人道的削弱:从攻速到护甲到施法前摇到移动速度。但事实证明,敌法师依然屹立不倒。
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.45
1.45S的攻击间隔是全DOTA中无变身状态英雄中最快的,这使得只拥有一个假腿的敌法师攻击飞快,也使得他的理论最小攻击间隔可以达到0.29。对于其法球有很不错的效果。虽然这是1.35S削弱过的。
初始移动速度 (Base Move Speed): 315
比以前低了5,影响不是太大。速度还是很快的。
初始防御 (Base Armor): 2
从3削弱到2 。貌似我记得原来是5?可能是我记错了。意义不是很大。
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻击力 (Base Damage): 49- 53
攻击属性良好,补刀十分流畅。
初始力量值 (Base Strength): 20
力量增长系数(Strength Growth): 1.2
初始力量算高的,但力量成长是公认的垃圾。
初始敏捷值 (Base Agility): 22
敏捷增长系数(Agility Growth): 2.8
基础敏捷及敏捷成长还算可以。
初始智力值 (Base Intelligence): 15
智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8
智力对于敌法师而言仅仅是放个闪烁,放个大而已。比起来某些敏捷英雄的1.0,十分给力了。
初始生命值:530
初始魔法值:195
※敌法师的初始属性很完美。
※敌法师的力量成长,也就是血量是硬伤。
※现在他的护甲也很硬伤。导致的结果就是被物理攻击直接撸死。
本攻略DOTA1以及DOTA2通用。