浅谈天神套与捧月沟的联系

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浅谈天神套与捧月沟的联系

楼层直达
咒世

ZxID:544

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-06-02 0


是不是没有天神套,就玩不了捧月沟的炼狱?不,并不是,即使是闪电风暴也可以通关捧月沟,而大多数玩家设定的目标,2S,也并不是说离了天神套就打不了,天神套并不是捧月沟的必需品。

但与此同时发生的一个现象却是,全区找房,大多数房间都要求检查天神套的名片,名片甚至提到了比玩家的技术水平更高的地步。没有天神套的玩家所开设的房间却完全无人问津,没天神套的玩家宁可蹲不小心掉了玩家的全天神房也不愿意和同样没有天神套的玩家组队游戏。

不得不说,游戏的开发商取得了自己想要的效果:把天神套从官方认定的必需品,变成了玩家认定的必需品,虽然玩家在骂,但是却改变不了既定的事实——
天神套不是必需品,玩家却在把它变成标配。


分析完问题,我们就应该来思考一下,为什么。
首先先谈谈为什么天神套对捧月沟来说而言不是必备品,首先,炼狱难度的奖励,3S必须要求的是配合,没有配合的情况下,有天神套也没用,而2S的评分,则用不到天神套。
这涉及到两个因素,第一,天神套和其他武器的输出差距没有想象中那么大,第二,通关时间的构成中,boss战的时间比例很低。
输出差距方面,天神套比不使用无人机的修罗和兽神高大约30%,比团队切割下的修罗高大概10%到20%左右,对于除了王子王妃之外的boss,使用天神的话基本只有1次狂热的机会(boss战在25~40秒的时间内结束),而使用修罗有2次到3次,使用兽神的话有2次左右,具体时间上,修罗会比天神多大概20%的时间,兽神则在25%到30%左右,这是指都认真玩而且有配合的情况下是如此。
然后谈谈通关时间的构成,boss战的时间在通关总时间里占据的份额其实不多,全程一共5次boss战,使用天神的情况下时间合计大概只有不到4分钟,即使因为武器输出能力的下降,增加的时间也不过是大概1到2分钟,也就是说“因为修罗和兽神之类的武器输出不够,拿不到2S”,这个根本就是个伪命题,因为绝对输出的影响根本没有12分钟那么多。

天神套对跑图的影响事实上比对boss战输出的影响更大,但是也远远未到影响2S评分的程度。
非天神武器在跑流程的时候会遇到什么问题呢?
1、蝙蝠洞,没有天神的V,输出得慢,这个是影响时间最多的地方,大概要慢1到2分钟
2、在最后画中秘境的跑图中,面对女真精英有些无力,但是这个问题的影响没有想象中那么大,兽神拥有所有武器中最高的AOE伤害,修罗的爆裂弹也足以秒掉女真精英,在开出一定空间之后,抱着大饼或者拿着黑刀,绕怪跑图是没有压力的,这个时间上的影响,加起来有三分钟算不错了。
分析完之后,可以得出的结论是,在理想情况下,即使没有天神套,也只不过慢了6到7分钟而已,离3S和2S之间12分钟的差距相去甚远。




整个游戏过程中,其中CG、过场、读秒、坚守这些固定时间的部分加起来一共是865秒左右,也就是14分25秒,玩家可以操作的就是这14分25秒之外的剩余时间,10分半钟里完成跑图打boss就是3S,而2S的要求则延长了一倍都不止,有足足22分半的时间,就算武器之间的差距再大,也还没到1倍的地步,更何况武器的输出能力对跑图之类的行为理论上来说影响并不大。



那么是什么因素导致很多玩家根本拿不上2S呢?
按我的意思,其实只有2个:腿短和怕死。
这里的腿短,不是指角色的移动速度,而是指玩家过分留恋除了目的地之外的其他因素,比如多打俩怪啊,比如捡个问号啊诸如此类的。
这个因素其实影响真的很大,在炼狱推出前,我用修罗匹配英雄难度的捧月沟,每个阶段的跑图,我至少都要等最后一个玩家1分钟以上,想想一共有几段跑图,就可以知道这是多么恐怖的一个时间丢失了。
怕死,并不是指正常的躲避技能,而是不必要的持续后退,所有boss的普通攻击,基本都是要先静止再释放的,而且释放之后有硬直,这也意味着,boss的非技能攻击,你前后拉卡的话,boss会原地不动,然后你也不会受到伤害。
拉卡的话,最大的好处就是,所有人都能够攻击到弱点,而且不会害死队友,boss死得越快,放的技能就越少,玩家死的几率就越小,输出就越稳定,boss死得就更快了。
但是如果一昧后退呢?
为了避免boss一直被玩家溜着跑的情况,绝大多数boss都增加了万一普通攻击一直发不出去就怎么怎么样的技能,而这技能往往致命性更高,跑的人未必会死,但队友死的几率就会大幅度增加,与此同时,boss的移动意味着弱点的移动,木仓法不够钢的玩家就打不到弱点了,对于天神以外的武器输出一下丢失了80%以上(对于天神来说这个数字是60%,也就是非弱点伤害的保留量是其他武器的2倍,意味着同样没打到弱点,天神的伤害有2到3倍)。
怕死导致boss需要花费的时间成倍的增加,而且随着玩家死亡伴随不复活,加的就是三四倍之多,好了,这下一下就丢了六七分钟,甚至是十几分钟,2S都没了。




好了,分析完上面那一堆拿不到2S的原因,那么我们来看看为什么一堆天神,就能够在大多数情况下拿到2S呢?
第一,天神的基础攻击高,拿着天神的玩家更有自信自己能够以一个比较低的攻击力通关,对小怪的关注度相对较低,只要2把天神就能在前期对通道的怪物清场,为了能抢到怪,后面的人会更卖力的跑图,没有前期“留下来清空通道怪物”的可能,也没有后期“刷下攻击力”的想法,在跑图心理上,占据了一定的优势,而这个优势不是武器本身造成的,而是玩家的游戏习惯。
第二,天神的基础攻击力高,不仅仅体现在打弱点输出高,打非弱点输出也不低,即使是怪物乱带,打不到弱点,打非弱点的伤害输出也不会太低,高伤害输出,意味着更快的击杀,死亡率相对较低,多米诺骨牌没被推倒,时间放大效应体现的不明显,boss战多花费的时间要少很多。
第三、入手天神的玩家大多数都入手了英伦玫瑰或者是善恶天使,还有饕餮宠物,同时携带英伦玫瑰和饕餮宠物的玩家相当于多了2条命,玩家失误带来的链式反应不会立刻体现出来,而是有了一个很长的缓冲期,再次减少了boss战打得越久越不利的局面。
总结一下,就是天神套的容错率高,在玩家游戏水平相对较低的情况下也不会产生过多的影响。

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拿不上2S的原因和天神的性质放在一起,似乎并不能完全说明天神玩家排外的现象,当然了,因为其中缺乏了一剂催化剂——玩家之间的不信任感。

站在天神玩家的角度设身处地想一想,我自身有拿保底2S的条件,我当然希望我一定能拿到这个档次或以上的奖励,现在是我选择队友的时候了,我并不知道进入我房间的这个没拿天神套的玩家,游戏素质怎么样,是不是会停下来捡个问号,是不是会执着于通道后面打漏的一个小怪,如果boss满图跑的时候,他是不是还能打到点起码的输出同时活下来,而如果是一个使用天神套的玩家,我基本不会担心这个问题。
如果我接纳了这个队友,我将要面对的问题就是,我很可能会少个箱子,少了一半的奖励,相当于浪费了一倍的时间,那么我为什么要陪着你玩?
天神套姑且有挂机的,但是相对来说毕竟少,但是拿着其他武器的玩家基数更大,消极游戏的人更多,而且这些玩家到底是拿着修罗兽神打算好好玩,还是拿着个炎帝打算混吃等死的完全看不出来,为了避免后者,很多持有天神套的玩家只有选择一棒打死。
3S只存在于好友房和沟通良好的战队房,或者在关系比较好的速刷战队成员之间也能组成,野房队友的不可控性决定了基本不可能出现3S,而保住自己的2S,只是拥有天神套玩家的无奈之举而已。
至于为什么四十多级装着我是传奇都被踢,其实更好理解,房主不信任你的游戏基本功,仅此而已,等级不能代表一切,但是低等级恰恰能够代表你的经验不足。
如果是为了2S的箱子,又没有天神套,老老实实找一群玩得来的朋友,认真研究打法和配合要更有用,或者凭借自己的技术加一个速刷战队打战队房,指望野房那些不确定的队友是不可能的。
没必要针对开启8天神查名片的玩家,因为他们大多也是这个悲催游戏环境的受害者。即使是有天神套的玩家,如果沉溺于武器本身的性能而不知道去针对地图的特点进行分析或者是学习的话,那么总有一天也会被游戏淘汰,而愿意好好玩的玩家,即使没有天神套,也能够找到志同道合的好友一起游戏,这才能经久不衰。




如果只是为了娱乐而不愿意研究打法的,你还强求2S强求别人有天神套的玩家一定要和你玩岂不是脑子进水了吗?地球又不是绕着你转的,凭什么别人一定要付出少拿箱子的代价和你玩。
又想不出力又想容易爆极品?可以,花钱吧。天神套反而符合一个免费网游中付费道具本来应该做的事情——付费提高便利性,而不是提供必要性。
不花钱又不想好好玩,又想爆东西?其实也可以,把眼睛闭上,安静等一会自然就行了,连图都不用刷了。
记住这句话:
天神套不是捧月沟的必需品,是玩家自己推动了把它变成标配的进程。
最后还是想吐槽一句,对消极游戏的玩家,到底什么时候才能有一个行之有效的解决办法。
作者:景胤

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-06-11 0
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-06-16 0
谢谢分享
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举报 只看该作者 地板   发表于: 2017-06-17 0



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我爱你,等你时,我觉得一日不见,如隔三秋;你朝我笑,我又觉得,三秋未见,不过一日。再见!
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2017-07-04 0
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引用第2楼正好5个字于2017-06-16 02:30发表的  :
谢谢分享

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