一、英雄平衡性调整
1. 王昭君
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。
我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。
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3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
2. 李元芳
李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
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被动:探测范围:1500 → 1250
被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒
3. 庄周
经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
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2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)