红眼,也就是狂战士(屁话),我们是血越少攻越高,耗自己的血来提升攻击,同样精通二刀流,刷图方面, 简直是绞肉机,改版前更是神一般存在。红眼装备太贵,在bao发力方面没话说,逮到连一套伤害恐怖的很
狂战是啥?
狂战,俗称红眼,特点是有着一双血红的眸子且砍怪比切西瓜麻利.
红眼是非常强大的物理输出职业,可谓从头到脚就是为练级砍怪而生.
PK能力虽然稍逊鬼剑中其他的三大职业,但是也有自己强硬的特色.
,首先说下我的加点吧.
鬼神技能:放弃.
波动技能:放弃..
武器技能:上挑满出强制,格挡3出强制,,三段斩1,银落1 爆击满
血气技能:十字满出强制(我SP不够 学了18级.)抓头满出强制(这个绝对要满 我才14级,前面加错点,不想洗了),暴走满,血之狂暴满,血气召唤满,气血旺盛1.崩山5出强制.大崩和吸吸斩学1..觉醒学1耍帅用(我没学)..- - .
通用技能:就后跳+取消,受身蹲伏..
偷学技能:准备把逆乱反击点满了(想想而已)!
PK嘛...
太刀红是个对速度要求很高的职业,没有巨剑红那么美的硬值,而攻击速度其实最大影响并不在于连招方面,要连招的话其实只要有时装+磷岩肩+斩影套就可以连到绝大部分的连招了,攻击速度的重要性是体现在崩山,3段,和出剑的速度,我基本上都是拿着把50级的蓝色太刀去PK的囧.因为速度太快了,尤其是吃了精灵和暴走之后,快速的崩山被破的几率会很低,而且也很难防备,双刀后的错位也很美.对红眼来说,决定一次连招能打多少血是体现在抓头上的,所以作为结尾技能,抓头是有多少加多少.连招怎么连我就不说了,因为红眼连招其实很朴实,也很简单,自己摸索吧,只要学会"扯"就行了.
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关于扯:很多朋友还不明白这是什么,其实也没有什么神秘的,所有有强制投技的职业都可以用,在普通攻击击中敌人的一瞬间按投技(譬如抓头,烈波,虎袭等)就可以抓到敌人了,无论敌人是跳在空中,躺在地下,只要你的普通攻击碰到敌人就能抓到了,这就是扯.当然,还有残影扯(好象已被和谐了),后跳扯,等,譬如崩山之后扯个抓头或者烈波等.
关于硬直:就是说你装备上给你的硬直属性,这个属性越高,你被打之后不可控制时间就越短,可以大家可以参考一下精英怪物里面的硬直怪.人物方面高级柔道和加满了死亡抗拒的另类红眼就是很好的代表.
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另外起手技能并不一定要是蹦山或者怒暴(放多了又有人要喷了)..格挡完全可以拿来当起手技能用..
当然介意大家学满.
1级物理伤害吸收40% 魔法吸收15% 被击退的时间0.20秒
3级物理伤害吸收60% 魔法吸收25% 被击退的时间0.16秒
5级物理伤害吸收80% 魔法吸收35% 被击退的时间0.12秒
可能大家不明白这个击退的时间是什么意思,简单的说就是你格挡攻击之后到你能控制你人物再次进攻的时间间隔.
咋对抗职业就不写了, PK还不到3000局没啥资格说这些吧! 就这样.. 完毕..
补充一个:巨剑和太刀的优点和缺点:首先巨剑是范围绝对是最大的,就算是流星落也没有巨剑远.而且硬直高,用空中连斩(我没学)的时候可以更加容易打到别人,拼上挑的时候也有优势,缺点就是相对比较慢,有RMB支持的话其实非常强大,如果门槛高,要玩好巨剑个人认为首先要用好空斩压制防御和格挡.太刀就是一个快字,快的好处就不多说,一个快速突然的崩山是很难防备的,总的来说,太刀入门容易,装备要求没那么高,对某些特定的职业比巨剑更加有优势,不过因为硬直少,范围少,所以用空斩压制的效果相对巨剑差一点. 虽然我没学空斩 ,我不喜欢跳来跳去的,所以对空斩不是很了解,但和别人打得多了,也相对有一些了解