很多攻击对不死族追加20%的伤害
伤害结算时和增加伤害类装备加算
这次测试白手的技能进一步完善一下结论
测试对象,还是弗莱尔和龙护卫,两者防御相同,火抗冰抗相同
白手对不死族可加成列表
觉醒(不包括最后一下)
猛龙旋风
拔刀第一下
瞬斩
破军(不包括上斩,包括暴风式)
流星落(除最后一下)
大拔刀剑气(不包括直接斩击)
心剑
后跳斩剑气(不包括本体)
银落冲击波(不包括刺击)
破军剑气冲击
抓头
邪光斩
地波
裂波斩
格挡冲击波(卧槽- -怎么是女的配音)
剑舞幻影斩击(不包括本体斩击和剑气)
钝器平叉
钝器上挑
钝器跳叉
钝器后跳斩
钝器冲击波
钝器三段斩
钝器逆转反击
钝器里鬼
钝器破军
钝器银落刺击
钝器月光斩
钝器前刺
钝器连突刺
钝器流升
钝器流刺
钝器流跃
钝器大破军
钝器崩山
钝器十字前两下
钝器剑舞锤击(不包括前面斩击)
下面一些结论
1、武器种类可以影响判定,例如钝器、手炮、棍棒、图腾等等
2、绝大多数攻击带有敲打特效的(knock),都对不死族有加成,但不是绝对,例如白手二觉解放
3、大多数子弹攻击(飞行道具?)对不死族没加成,例外的有男漫游的压制二觉反击银弹等
4、一些技能固定判定的,拿什么武器都一样
5、大多数斩击攻击对不死族没加成,例外的有白手的拔刀瞬斩心剑觉醒等
PS:一些意外收获,部分自带属性的攻击,能受到玩家武器属性影响,例如鬼斩和月光斩