针对目前VR画面显示遗留的问题,英伟达计划展示两项有望解决调焦冲突问题的最新研究成果。
昨天,英伟达发表博客称,公司将在下周的SIGGRAPH计算机图像大会上发布最新研究成果,它们有望解决目前VR头显的视觉问题。
英伟达计划展示两项有望解决调焦冲突问题的最新研究成果。人类观看不同距离的物体时,眼睛会自动调解焦距,从而避免画面模糊。然而,由于VR头显让眼睛焦距停留在固定的距离,当眼睛在头显内观看不同距离的物体时,便会发生调焦冲突的现象。
第一项成果是变焦虚拟技术(Varifocal Virtuality)。该技术基于加州大学伯克利分校研究成果,使用透明的全息背景放映屏幕展示虚拟图像,使VR/AR画面变薄、变亮。运用该技术,可以使不同距离的虚拟物体生成散焦模糊,当用户望向某个距离的物体时,周边的其他物体将变得模糊,从而达到现实生活中的视觉效果。
第二项成果是薄膜VR技术(Membrane VR)。这是英伟达与北卡罗来纳大学、萨尔兰大学、德国马普研究所(Max Planck Institute)的研究成果。该技术使用的可变形薄膜镜片,可以根据注视点跟踪器提供的数据进行调整。
根据VR之家目前了解的信息,调焦冲突问题是VR显示中最难以攻克、影响最大的问题之一,除了英伟达,Magic Leap等公司目前也在开发相关视觉技术。