[font=Tahoma, "]顺便讨论下瞑想套到底会和谐么?[font=Tahoma, "]在下有一套瞑想套装,套装的光兵效果也确实随着版本变迁而不断变迁。[font=Tahoma, "]因为光兵一直在改版,所以瞑想套效果也不断在改版,按道理讲,8.8百花改版后这个套装会实装五级光兵的效果。[font=Tahoma, "]一个游戏系统应该不会为了一套少的不能再少的套装保留一个单独的技能数据?而且这个光兵效果确实是随着光兵的改版在不断改版的,这是事实。[font=Tahoma, "]我的观点是随光兵改版不断改版 [font=Tahoma, "]去掉全部装备触发效果面板如图 [font=Tahoma, "]触发后的面板,不仅物攻加成魔攻也有加成,证明瞑想套的五级光兵确实随着光兵的改版而改版,持续时间为120S ...朱雀 [font=Tahoma, "]首先先上一套瞑想套,开始解封修炼场测试 23001/21924 = 1.0491242474001符合现版本光兵百分之5增益效果[font=Tahoma, "]直接看结论:瞑想套的效果是根据光兵的改版进行同步改版的,持续时间为120S!目前版本确实是增加百分之5的三攻包括独立。快速备案[font=Tahoma, "]瞑想套的光兵并不是旧光兵,旧光兵不加魔攻独立!策划不会为瞑想套单独保留旧光兵的数据,顺便说一句瞑想套天下第一!!!!![font=Tahoma, "]瞑想套的光兵设定为自身释放还是队友释放是个问题,因为看不见我本人的施法动作,如果设定是本人释放那么改版以后增加10技能攻击以及一些光强,如果设定为装备释放或者他人释放,那么就是稳稳的25技攻了发票。小苍[font=Tahoma, "]另外做一个假设:瞑想套触发时召唤一个28号对套装效果者释放LV5的光之兵刃。 这样还比较符合常理,乱射的时候放本体放光之兵刃?怕是滑天下之大稽。[color=rgb(68, 68, 68)][font=Tahoma, "]【路过的吐槽君】
[font=Tahoma, "]这是想在改版后不带光兵但是有25%伤害加成的光兵队友效果嘛?(韩服改版后光兵只对对队友固定25%物魔攻独立)[font=Tahoma, "]但是我记得瞑想的光兵是单体啊....