想必大多数人都体验到了昨天更新的足球模式了,总的来说,我个人觉得这个模式还是相当成功的,至少比那什么VIP**生化“萌”战*强上很多倍了*作为一种全新的娱乐模式,可以说足球模式是休闲玩家的不二选择,想想吧,当您本尊宅在家里游戏却还能驰聘在绿荫的足球赛场,那该有多愉快**
闲话少说,再来说说这个模式吧,两个阵营,比赛得分,Shift冲刺,模式很容易上手,双方人马都可以通关传球,射门,抢断或者防守等事件来获得金钱奖励,而金钱奖励则可以用来升级能力,按B键购买,那3个能力有介绍在这里就不多说了,值得一提的是在大禁区里是会有持续防守奖励的,只是非常少,大禁区每秒3块,小禁区每秒5块,作为前锋和中场拿球较多经常一个传球100多块抢断200块左右的位置来看可以说对此钱不削一顾,而作为后卫和门将则需要好好利用这点滴的优势,算是一种小小的补偿
刚进模式的时候看到很多人都喜欢独带球跑全场,笔者在这里劝告大家不要这么做,多配合还是最好的,这样你可以多拿钱提升能力,而个人带球时间过长你不仅不能获得各种奖励还会导致移速减慢,这是非常不明智的
再来就是射门了,你可以看到屏幕正中下面那个体力槽,当体力值过箭头时,你将可以按住鼠标左键不松动进行超级射门,默认超级射门为劲射,如果买了2种新技能,则可以用到陨星坠落和飞火流星这2种强力射门,这里重点谈下射门技巧吧
可能在昨天还有很多人认为这2个技能实在是逆天到不行,RMB玩家拿到就进球,今天应该就有不少熟悉的人知道一点点技巧了,关于陨星坠落这个射门技,实在是比较华丽,在对方没有门将的前提下是最具威胁力的,踢过全场进球并不是传说,如同曲线射门一样,刚开始很多人都以为这根本防不住,其实只有在门前站个人,看好落点,准确挡住,接到这一球其实是非常轻松的,如果对方力量高可能会打你一些HP去,不过没关系,即使人被打死,球依然会被挡下来,这都是值得的
再来说说飞火流星吧,这是直线型大力抽射,这种射门多用在对方门将较多,场中角色较混乱的局面下,但从门对门射过去的话,也是有一些威胁性的,因为门将很容易被挡住视线,而那一球射速极快,所以要多留心,这里一点经验就是,这种射门在突破半场后进行将是威胁最大的,原因是对方防守人员根本来不及看清楚,球已经进网
一些常见错误需要避免的就是,负责后卫防守的人尽量不要让对方前锋进入大禁区范围,因为有一点你要知道,普通射门是比各种技能射门都威胁更大的,近距离的攻击将使守门员难以把守那宽大的龙门
还有一些人吧,经常拿着球在自己门里转悠,我对此类人是见一个T一个的,虽然这个模式里没有乌龙球的判定,但在对方耐力够高(耐力+HP和缩短体力消耗值)的时候,在你那禁区小小的HP惩罚下把你打死2次再进球都是绰绰有余的,千万别以为这么做有多聪明,据我观察10个人9个这么做都被进球了,这是事实***
再介绍一些小技巧,经常准确长传是有好处的,长传会使你的足球攻击判定增大,即使被人围堵,也很可能通过把人踢球而将球传出,而接球方需切记球来时不要跑动,只有可能力量不够传不到,没有可能传提前量的,这个游戏即是如此,传球判定不可能如此智能的传到你正在跑动的方向
过人时Shift很好用,铲球(Shift+左键)攻击高到很多时候能秒没加体力的人,这根据你的力量而定,你力量越高攻击越大
在禁区中间射门时需要掌握好距离以及准星,因为很可能踢到门框,碰到对方2B防守队员在禁区带球调戏你进入?没关系,等体力稍微长点一个冲刺铲过去将他秒杀掉再推球,如果死在禁区里,没事,复活后距离更近,接着铲他,这是最好的进球机会。单独过人时碰到对方拦截队员而又没体力冲刺的情况下这么办?当然前场如果有队员接应还是传球,如果没有接应者,对准对手,直接射门吧,没打死?再过去补巴掌把球抢过来,对方的反应时间多半是停留在左键攻击上,即使球到脚下由于对着你,依然会传来,所以准确的判断好方向是有好处的
再来说一些牢骚话***作为一个前锋,你需要有过硬的心理素质,尤其是做T的前锋的时候,尤其是在连续进球得分后,这时候你就需要注意了,对方基本上都注意到你了,这可以从排行榜或每次进球榜上看到名字,无论你是用什么方式进球(外G除外)都有可能碰到这种情况。一旦你拿到球,有些比较强力的DPS(力量满级)***特别是那些穿球服的男性(那些角色都是初始力量+1)很可能就会过来亲切问候你,这时你就会被打到黏住,然后呢?几次过后你可能开骂了,但对方照打你不误,而且还专打脸,那巴掌呼啸起来真够难受的,并且每次把你打黏住,还会吸引更多不明真相的群众进行围观,顺便让你知道知道花儿为什么这样红,直到你被打死,他们可能作鸟兽散**还有一种情况是,即使你把球传出去了,对方DPS仍旧咬住你不放,这时候你就要留个心眼了,那些为你量身定做的防守队员往往是很麻烦的,那*掌在力量不高的情况下都能把你打在那不动,更别提力量高了又疼又粘,只要有2个防守队员蹲点守你,你将很难再有所作为,不可否认这一流氓战术非常有效,尤其是在对方整体防守力不强的过渡期时牺牲2个不会防守的来围堵一个犀利的前锋,是比较合算的,而且从你这抢到球,他们便成了致命的前锋
为什么要特别强调T的前锋呢?因为据笔者观察,当CT那边悍起来往往都喜欢几个打一个(被强力围观过几次的笔者亲身体验,那DPS太犀利了一巴掌一个准,死了复活接着打还开冲刺来追你)那样子就跟*城管没啥区别了,我作为一名受害者,已经深刻体会到了*城管这支神秘的准军事化力量,他们太过强大和恐怖,如同蝗群过处寸*不生,之前我当前锋,用飞火流星进过几个球,就经常被那些条子从前场赶到禁区,后来去守门挡住CT几个技能球,那边竟然来个娜塔莎跑到小禁区来追着我打,死了复活接着打,我招呼他吧,怕把球看漏了,不招呼吧,这样迟早要被打死,到时候随意来个射门还是漏了,我只得在禁区到处跑,搞到后来无论是飞火流星还是陨星坠落一个没接到。。。由于这样的事情只在当T时候遇到过。。请原谅我将你们这群流氓CT比作城管。。你们就是城管,你们全家人都是城管。。。