《魔兽争霸III》23张地图的平衡性测试服更新已于8月4日在官方对战平台全球同步上线,玩家对暴雪多年以后重启平衡性更新充满期待,并积极的给予了反馈意见。因此,暴雪根据这些反馈再一次对地图进行了一系列更新与调整,如果您没有在更新列表中看到自己所提出的建议,还请留意我们下一次的更新内容。本次更新内容:
(2)TerenasStand_LV
东边的雇佣兵营地增加了不可穿越地形,这样地图两边的不可穿越地形数量就大致均衡了。
(2)TirisfalGlades_LV
在地图中央打开了一条道路。
移除了每个起始点的+1悬崖层。
移除了北边玩家起始点旁边的鱼人营地的-1悬崖层,让南北的怪物营地更均衡。
(2)TheTwoRivers_LV
收紧了北边分矿的卡位点,让南北的分矿更均衡。
(2)RoadToStratholme_LV
雇佣兵营地替换为地精实验室。
(4V)1V1FloodPlains_LV
给雇佣兵营地加了一些特效,尝试让这些特殊地点(POI)看起来更生动。
(4)BridgeTooNear_LV
打开了地图中央。
移除了市场和红色怪物营地,在这里增加了一座酒馆。
在桥周围增加了不可建造地形,防止玩家用建筑堵桥。
(8)BattleGround_LV
在紫色和蓝色起始点之间的分矿处移除了+1悬崖层。
调整了所有金矿的布局,让玩家有更多空间来建造基地和防御设施。
不再有两座分矿同时朝向红色起始点。红色与粉色起始点之间的分矿现在指向粉色起始点。
(8)Northshire_LV
把地精实验室和雇佣兵营地及怪物们塞到了远离主干道的位置,现在在这附近移动不会很容易引怪了。
在此,我们真诚的感谢大家的试玩与反馈,同时,我们还会在未来会带来更多更新内容,敬请期待。