VR的发展现状有点让人捉摸不定,有人唱衰有人乐观,剩下更多不明真相的群众在嘈杂的市场洪流中看着一家家VR体验店开开关关。VR究竟是一种什么样状态?Intel的解释是“螺旋上升”。这家刚刚成为奥运会官方合作伙伴没多久的半导体行业巨头——不,数据公司,认为VR到了这个阶段,不应该再是单打独斗各自为战。
日前,Intel在位于上海紫竹的亚太研发中心开了一场VR体验日活动,原本这只是一场面对内部员工的活动,最后受邀参加的媒体也有不少,在Intel感知事业部中国区总监汤振宇先生的讲解环节中,Intel特意挑选的一个最大的会议室也被我们挤了个水泄不通。
Intel认为VR现在的发展模式是一种需求和技术创新的你来我往推动,形成良性循环。在我们大多数人的认识李,VR更多的还是和游戏关联紧密。不过这一两年里行业对VR应用形式的新尝试,也让这项技术在更专的应用中现身:比如体育赛场上的360度全景观赛,以及实时多角度回放;还有医疗行业里的模拟画面展现、沙漠中太阳能电池板的监控、教育以及虚拟商店空间等等。
不过近两年里人们能最快看到的VR技术新应用就是360度全景观赛,前面说到Intel已经成为奥运会官方合作伙伴,它将会在接下来的数场夏季/冬季奥运会里包办5G网络、计算设备、VR播送等多项基础设施的布置工作。Intel打算用360度回放技术、True VR和实时运动数据分析,掀起一场VR体育数字革命。
另一个与VR息息相关的技术,实感(RealSense)早已在诸多智能硬件中得到应用,在Intel的计划里,RealSense得承担起6DoF定位跟踪、防撞、手部追踪和互动协作等功能辅助,这样才能填补起Project Alloy的蓝图,其所定义的产品也不用再在墙上打摄像头才能满足VR应用里的测距需要。