3D建模和雕塑应用Oculus Medium允许用户使用Oculus Touch控制器在VR中创建复杂的3D雕塑。开发人员最近发布了一个重大更新,1.2.2补丁带来了许多新功能和漏洞修复。
在新功能方面,用户现在可以导入OBJ和FBX文件,并使用“复制到粘贴”选项将其转换为Medium中的雕塑素材。用户还可以在Medium中回放视频,而不是将它们隐藏在Library中。因此,现在你可以在创建雕塑时也能同时观看视频教程了。你可以在Medium画廊中找到视频,也可以从主屏幕的Newsfeed中导入。
Reference Mesh现在支持纹理,因此用户可以将纹理与OBJ或FBX文件一起导入。
在漏洞修复方面,包括在较低规格PC上导出8K纹理的Mesh时会发生的崩溃错误;表面约束和粘土工具的各种问题;解决了朋友列表上限为25位的问题,并添加了一个显示哪些朋友在线的指示器;另外还解决了一些分辨率相关问题。
其他改进包括集成最新的Oculus音频SDK,用于空间音频;修复了帮助对话框中的一般性语法错误以及Medium从最初就有的错误。