消费者热情有限,但VR可能会像3D电视一样失败

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消费者热情有限,但VR可能会像3D电视一样失败

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南戈

ZxID:9916

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-09-10 0
消费者热情有限,但VR可能会像3D电视一样失败
VR可能会像3D电视一样失败。

  与3D相比,VR在家庭中似乎前途更光明一些。尽管如此,将二者类比一点也没错。VR起步时不温不火,风险上升,产业高管只能将眼光瞄准更长远的未来。

  2000年之后的几年里,科技、娱乐产业的许多大企业都为3D电视摇旗呐喊,他们说3D电视是家庭影院新的沉浸式展示品,可以将你带到动作的中心位置。



  然而3D电视在客厅并没有迎来自己的黄金时代,消费者不愿意花钱购买价格更高的电视,新内容很少,观看者还要佩戴笨重的眼镜。

  到了今天,VR面临同样的障碍。看看当今销售的大多数消费级VR系统,比如Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR,它们不只价格贵,而且安装还很复杂。就目前来说,头盔必须连接到昂贵的电脑才能运行,索尼PS VR要连接到游戏机。

  缺少杀手级内容,要佩戴很大的头盔,使用时不舒服,有些人会头晕、疲劳,甚至会被孤立感困住。

  索尼互动娱乐公司CEO Andrew House说:“这只是VR 1.0。”



  微软操作系统技术员Alexa Kipman也说:“我们要消除摩擦力。”微软正在开发MR产品,将VR与 AR技术融合。

  在消费领域,VR产品提供的沉浸体验大不相同。最基本的入门产品是谷歌Cardboard,用智能手机驱动,它只能让消费者体验一下,看看技术到底是怎样的,有什么可能性。往上一级配有移动头盔,比如谷歌Daydream、三星Gear VR,这些设备提供的体验全都有缺陷,只能支持部分智能手机。

  微软的策略不太一样,它开发了HoloLens,专门瞄准企业用户,微软对设备进行简化,推出了299美元VR头盔,10月开始销售,这是一套眼镜式的设备,用线缆连接到主流PC。硬件合作伙伴惠普、联想、戴尔、宏碁、华硕全都参与进来。
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2017-09-10

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亖 

ZxID:4279694

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-09-10 0
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