9.23-24 | 梦影幻象--全球VR影视与创新体验!

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9.23-24 | 梦影幻象--全球VR影视与创新体验!

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南戈

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-09-10 0
9.23-24 | 梦影幻象--全球VR影视与创新体验!
“VR技术日益革新,在8月26-27日Brian给我们带来的精彩VR影视论坛你是否还意犹未尽呢?小编这就为你带来一个好消息!九月我们依旧有VR主题的影视论坛哦!关于沉浸式影视内容、360°会场、球幕影院……多媒体影视和VR的内容和技术的创作和设计,您想有更深入的了解吗?快来参加我们9月23号-24号的VR影视论坛吧!”

  嘉宾介绍

  Ed Lantz

  艾德·兰茨


  Vortex Immersion Media总裁&首席技术官

  艾德·兰茨是沉浸式体验设计师和巨幕数码影院的创新者。1990年开始他便投身于将老式的天文馆改造成360度沉浸式可视化环境。艾德在Spitz公司为世界多家机构设计了十几家永久数码穹顶影院,包括埃及的亚历山大图书馆、英国莱斯特的国家航天中心博物馆、苏格兰的格拉斯哥科学中心和墨西哥城的帕帕洛特儿童博物馆等。艾德在2007年创立了 Vortex Immersion Media,将虚拟现实、沉浸式和互动体验带入主流艺术和娱乐市场。Vortex Immersion Media为主题公园、VR电影院和众多财富500强公司提供了沉浸式和交互式媒体体验,包括康泰纳仕集团、易安信、IBM、Live Nation、微软、NBC环球、雀巢、美国国家橄榄球联盟、耐克、诺基亚、美国三大电信运营商Sprint和特纳广播公司。该公司为众多世界一流的艺术家包括Skrillex、Diplo、蛇叔DJ Snake以及唐纳德·麦金利·格洛沃(艺名:Childish Gambino)制作了直径达60米,可容纳3000人的360°全景演出场馆。

  艾德·兰茨持有两项美国的沉浸式穹顶剧院技术专利,并且是沉浸式体验技术组织IMERSA(Immersive, Media, Entertainment, Research, Science & Art)的联合创始人。他与巨幕影院协会合作,共同制定了DIGSS 1.1(沉浸式数字巨幕规格1.1)。他是美国计算机协会计算机图形专业组(ACM / SIGGRAPH,Association for Computing Machinery / Special Interest Group for Computer GRAPHICS)和电气和电子工程师协会( IEEE,全称是Institute of Electrical and Electronics Engineers)的成员,2015年SIGGRAPH大会的虚拟现实村创始人之一,是美国新媒体理事会的董事会代表,并担任了包括c3(Center for Conscious Creativity and Create)在内的非营利性艺术组织的董事会主席。



  嘉宾:Audri Phillips

  Audri Phillips是一位视觉设计师/艺术指导,同时也是3D动画师,内容创作者和沉浸式媒体专家。她在好莱坞多家著名影视公司及工作室拥有超过25年的视觉特效及娱乐行业的从业经验,例如索尼、多次获得奥斯卡视觉特效奖的特效制作公司R&H、世界四大电影特效公司之一的数字王国(Digital Domain),迪士尼和梦工厂动画公司。Audri的艺术之路始于绘画,但很快就转向了时基艺术的创作。她热衷于使用新工具,成为了一名将电脑动画艺术应用于浸式演出以及VR / AR等实验性电影项目的开拓者。
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DB+15 2017-09-10

๓活动奖励 ๓ 手机数码、VR虚拟现实 •  欢迎您!

亖 

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-09-10 0
๓活动奖励 ๓ 手机数码、VR虚拟现实 •  欢迎您!
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