Pico Neo DKS评测:新瓶装旧酒 改变不大

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Pico Neo DKS评测:新瓶装旧酒 改变不大

楼层直达
花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2017-09-15 0

小鸟看看在去年推出了自己的首款一体机设备——Pico neo DK,这款设备凭借自身较为良好的体验以及单头盔对于steamvr的兼容,获得了相当不错的口碑。近日,我们拿到了基于该款设备的升级版本Neo DKS,今天我们就来看看变强后的DKS体验究竟如何?

变化  作为Neo DK的升级版,DKS主要的变化体现在这几方面:

首先是外观,设备的整体造型是没有太多变化的,改变更多的体现在一些细节上。比如在DKS的一侧多加了一个“S”字样。比较显而易见的是设备的颜色搭配。此前DK跳脱大胆的橙色运用可以说是独树一帜,给我们留下的印象也十分深刻。而这次DKS的设计则似乎有点回归传统的意味,它与绝大多数电子产品做出了相同的选择,在颜色上使用了更为严肃的黑色,虽然呈现出来的整体效果不如DK惹眼,但给人的感觉要沉稳许多。此外,为了凸显质感,设备表面依然才用了仿橡胶漆磨砂工艺,所以总体而言DKS无论是颜值还是手感都是拿的出手的。

其次就是硬件了,总的来说两代设备的配置变化也不大,同样骁龙820CPU,90Hz的刷新率。只是在设备的分辨率和视场角上做了调整,DKS的分辨率上升到2.5K,但视场角却下降为96°。大家如果熟悉市面上的VR产品,就会了解到这样的改变与大朋的两代头盔产品变化是相同的,分辨率变高,视场角下降。出现这样情况的原因其实跟视场角和分辨率之间的关系有关。一款产品如果想要更大的视场角,就要要求光学镜片具有更大的放大倍率,但这样就会出现降低画面清晰度的后果。而作为消费者的我们目前更主要的诉求其实是更清晰的画面,所以在屏幕尺寸变化不大的前提下,我们只能在视场角这一配置上做一定的妥协,所幸的是几度变化的FOV,对于体验上的影响并不会很大。

通过对比,大家能看到两代设备最根本的变化是反映在成像效果上。所以后续我们的体验环节评测主要就看看这方面的感受以及之前在DK上遇到的问题是否得到了相应的优化。

体验  我们测量了一下DKS的实际重量(不含头戴)为376g,较之DK有差不多30g的减重。不过由于整体头戴依然采用的是相当中庸的T型头戴,所以整体佩戴感受其实和DK并无太多的变化。如果使用较长的时间,还是会感觉到些许的设备前倾。至于贴面海绵部分,表现的依然中规中矩吧,类肤材质的覆层亲肤顺滑,但材质的透气性较为一般。

接下来就到了正式体验设备的环节,DKS的系统UI与DK时并无变化,首页的菜单界面集合视频、应用和系统设置,深度定制的PUI还设计了一个新手入门的教程,方便用户能快速上手,这点还是比较贴心的。只是正如我们在评测DK时所提到的,该系统在界面切换时,前后界面与玩家的眼睛距离会有很明显的不同,此时产生的视觉落差感不仅会带来眩晕,而且对眼睛的负担还很大。我们在体验DKS时同样遇到了这样的问题,使用时眼睛会感觉到一定的酸胀感。不过根据Pico的官网信息来看,设备后续会有一次版本升级,届时会看到新的界面,相信这一问题也会得到解决。显示效果上,尽管DKS提升了屏幕分辨率,但还是能看到较为明显的纱窗效应和一定程度的拖影,在使用时如果快速的晃动视角,会有些影响。

我们现在很少去聊一体机使用时,表面的温度变化会有多少,因为我们考虑到设备发热位置多数是集中在头盔的正前方,对于用户的影响其实很少。而DKS由于其特殊的分体式构造,它的CPU被集成在手柄之中,平时使用时,用户是需要手持手柄的,这时候设备的发热是否严重对你我的影响就比较大了。我们以一小时为一个时间节点进行测试,使用前手柄的温度为26.4℃,观看电影一小时后手柄温度达到了47℃,通俗点来说就是感觉很烫手了。待到手柄完全恢复正常的温度,又测试了一下游玩一小时游戏的温度变化,这次手柄温度变化会更快一些,六七分钟的时候就感觉到手柄有些温热了,一个小时后,手柄达到了49.3℃。

在DK的评测中,我们曾说到设备的镜片雾化现象比较严重,在平时使用时就能看到表面附着了一层油脂和细小的水滴,这不仅影响观看而且也不够美观。本次在实际体验时,我们特意留心了一下DKS在这方面上表现怎么样,实际结果是比较喜人的——看了一小时电影,镜片没什么变化。

至于DKS的资源、游玩效果、steam的兼容性则与DK并无实质性的差别,虽然无独占资源但系统内部预置了一些比较出名的游戏,加之系统还有一定的开放性,所以大家也可以自行下载一些资源搭配使用。由于此前在评测DK时做过详细的介绍,在这我们也就不过多的赘述(推荐游戏列表中有游戏会报错),总体而言DKS的整体可玩性还是不错的。

DKS还有一个非常重要的加分内容我们在上文中还未提到,即与移动套件Pico Tracking Kit(需另外购买)搭配使用实现桌面级的空间定位。此前包括DK在内,两款设备在兼容steamVR时,都只能游玩仅站立的、支持Xbox形式的游戏,在沉浸感,交互,体验上限等方面有着明显的不足。本次随着Tracking Kit的加入,DKS将会成为一款更加严格意义上的高端头盔,可玩性上必定会有大幅度的上升。我们后续也将会为大家带来Tracking Kit的详细评测。

总结  作为Neo DK的升级版,DKS在体验上的提升比较有限,其中最能给人留下印象的还只是设备对镜片雾化的优化。不过尽管如此,DKS还是市面上少有的,体验较为完善的一款一体机,我们在设备上看到的一些问题更多的是整个行业共同面对的瓶颈,而这真的需要点时间。

在这我们还需要重复提一次“DK或者DKS可以当成一款头盔来用,它可以体验steam的VR游戏”。某种角度而言这种做法多少有点“旁门左道”,但不可否认的是它一定程度上缓解了当前VR一体机资源较为匮乏且质量一般的窘境。通过变通的手段让设备物尽其用,我想这也是大家所喜闻乐见的结果吧。

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DB+15 2017-09-15

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南戈

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2017-09-15 0
立体感感觉还需要再提升
亖 

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2017-09-15 0
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