夜不能寐,工作劳累,在精神和身体的双重疲惫中我打开了手机,点开了之前下的几个听人说很奇葩的游戏……然后猛地一惊醒发现是第二天了,说真的我佩服这几个些游戏的开发商,是你们治好了我失眠多年的老毛病。
这些奇葩游戏是有多无聊?自古套路的人心,他们不仅无聊,还可以牵住你的心,让你欲罢不能却又嫌弃得要命,下面给大家介绍一下。
一、徒然
就是它,治好了我的失眠,让我在漫漫长夜里安详地睡去……把它排在第一应该是我遇见的最无聊的手游了吧……进入游戏映入眼帘的就是一张一动不动的画面,初看以为是静态图,看久了之后发现原来是动态的耶,然后看了看教程,大概是一款收集雨滴的养成类游戏吧,玩儿会儿觉得有点无趣关了手机,闭上眼睛后雨滴滴答滴答的声音魔性的洗了脑,于是又开始进入了游戏。
这款游戏的主要玩法是静静的拿着手机收集雨滴,然后时机成熟后开始种草,然后通过种的草收集更多的雨滴……周而复始,原本我以为这款游戏只有我这种无聊的人才会玩了吧,结果某天无意在贴吧发现有一大堆人求汉化,于是我赶紧去看了看自己玩的版本……居然是汉化版……国内现在的汉化组这么无聊吗?对此我只能拍着手说:666。
二、点击英雄
刚进入游戏画面感觉还挺好的,像是正常横版通关动作类游戏,然后看了看教程就不对了,守护水晶赶到进攻的敌人,塔防?也不对,然后进入正题后发现就是左移右移杀一模一样的怪物通关,然后升级买装备杀换了一个颜色的怪物又接着通关……咳咳,大家可以自行体会了。
其实在装备机制和成长机制这一块我本人也是没什么意见了……但是为啥动作模式一定要做成这种无脑点屏幕的类型,可能是为了印证游戏的名字吧= =看到这个想到一个一个广告词:是兄弟,就来玩点击英雄,开局一个人一把刀装备全靠打……我编不下去了。
三、睡太郎
游戏名大概概括了游戏内容了,以睡觉为主题的游戏。被这款游戏吸引是因为手绘的风格和可爱的画风,进去之后收集“好困”的元素,然后就开始睡觉了,睡觉可以得到道具,然后可以更好的睡觉……玩到后面困意是越难越浓……相信作为玩家困意也会越来越浓吧= =好吧就酱,失眠了赶紧去下载吧,不说了我睡觉去了。
四、来战285人
又是一款名字概括游戏内容的游戏,不过这款游戏还是有亮点的……至少,技能释放还是比较酷炫。在每一关的游戏中都需要操纵一个像闹着玩似的主角火柴人用各种花式操作杀掉其他火柴人,敌人数量不多不少,每关285个。
等等,我想问问为啥这些华丽的大招都是屎黄色的颜色呀……是不是不是屎黄色就不能显得很酷炫呀,还有这些火柴人能不能换个颜色或者造型显得出场体面一点呀,还有游戏开发商你是不是对285这个数字有什么特别的爱好呀……总之槽点太多了,但是却不影响我对它爱不释手,我是不是有点抖M向QAQ
五、甜品教的野心
玩这款游戏应该不叫“玩”游戏而是“看”游戏,看手机自动玩游戏……树上掉下果实之后自动变成了甜品,你要做的就是在旁边看着等着……然后开始布教啥的增加甜品教的人数,增加人数有啥用呢……可以增加更多的果实,然后生成更多的甜品,咳咳,大概就是这么一个过程。
有想去下载玩的同学我敬你是条汉子。
六、LEVEL UP
中文名叫升级吧,确实是一款升级的游戏,只是游戏制作方可能省略了做什么成长系统、升级系统或者是怪物BOSS系统,直接就纯粹点几坨看都看不清是什么东西,然后从一级一直往上升……不过有个新意是好在后面的对手不在是那一坨看不清的东西,技能也比较炫酷。
玩这款游戏的受众应该是当年挂机网页钓鱼的那一批人吧……还有深海捕鱼啥的,总之,觉得好奇的可以试试这款魔性的非RPG像素升级冒险游戏(这头衔是不是看起来高级多了)。
七、重温昔语
游戏刚进入了时候给我的印象蛮好的,高校恋爱式的漫画设计,比较清纯让人想入非非啥的,人物对话也蛮有意思的,后面立马就感觉有点不对了,设计这么多校园元素还是摆脱不了就是一款放置点击磨时间的套路……我是真有点无感这种套路,不过听说有很多人喜欢这种类型?不是很懂。
八、黑暗勇士
看名字我还以为是什么超大作呢,进入游戏目录画面是一个萌妹纸二次元小姐姐的感觉,游戏模式严格意义上来说也不是无聊,而是单调。讲的是升级打怪的故事,有各种酷炫到没朋友的技能,QWER一套带走各种小怪大怪终极怪,游戏画面确实挺不错的,但是就是缺少一些诚意。比起之前提到的几款无聊游戏,至少人家无聊得有特色,这款的话就是完全属于我要做成主流大作但是好像经费不足的感觉……
总结
总的来说,虽然游戏模式单一,但是风格各异,属于猎奇向和独特口味向,毕竟多数人还沉寂在农药的世界里无法自拔,这些开胃菜或者是饭后甜品也有他们存在的价值,两个字形容最好不过——魔性。喜欢这些游戏推荐的话可以关注“斑马游戏APP用户群”,大家快来讨论自己玩过的最无聊的手游啊~~