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虎嗅网曾有一篇《都是做游戏,为嘛国内外出来的产品相差这么大?》文章指出:国内外主流游戏的一个核心差别是,国内游戏玩的是成长乐趣,国外游戏玩的是体验乐趣。这就使得“打怪升级”成为了国内游戏主流,的确我们也看到了一系列诸如传奇、征途、剑网三等角色扮演游戏在中国大行其道。国内这种主流方向,带来的结果是做内购,免费下载。在这方面,史玉柱开了个“好”头。史玉柱的巨人公司旗下游戏《征途》一改国内网游的计时收费(点卡)为游戏免费,道具收费,宣传时声称“永久免费”。结果《征途》一炮而红,金山、网易、盛大等一脸懵逼,“免费游戏比我计时收费的还挣钱?”于是国内所有游戏商开始纷纷效仿,搜狐畅游《天龙八部》、完美世界《完美国际》、网易的《倩女幽魂》等如雨后春笋般呈现在在中国游戏玩家面前。中国玩家慢慢适应了这种成长的游戏体验。人们开始享受从0到100级的过程,也适应了人民币玩家通过内购快速成长。“人家凭本事充的钱比我升级快比我厉害不是很正常吗?”甚至国内的竞技游戏比如FPS射击类游戏都可以“充值888,AK47火麒麟抱回家”。当平衡被打破,最多有人抱怨几句。但当它严重失衡之时,就会造成玩家大量流失。更不用说中国游戏一味捞金、吃香难看。游戏品质上不去,充值途径倒是五花八门,玩家流失也怨不得谁了。越来越多的中国玩家开始寻找好玩不坑钱的游戏,于是,他们把目光放在了国外。日前登陆国际著名游戏平台steam的新游Playerunknown's Battlegrounds(中文名《绝地求生:大逃杀》)全球销量突破700万份,其中中国玩家贡献了惊人的300余万份。这一款售价98元人民币的游戏在中国销售额接近3亿元,这还不包含单价在几毛钱到数千元的游戏饰品交易。不难看出,国外的买断制游戏在中国越来越流行。从去年登陆中国的暴雪出品、网易*****游戏《守望先锋》就能看出端倪,这一售价198/328元的竞技游戏在国内售出逾百万份。国内玩家越来越青睐国外游戏的原因很简单:国外游戏多为买断制,一次付费无限畅玩。游戏体验建立在公平的基础之上,再也没有充值几百万的土豪扛着屠龙宝刀来砍你;竞技性强,不用担心几天没玩就跟不上节奏。“老子上完五天学周末依旧是王者”;游戏体验好,无论是画质还是操作体验都让人沉醉,不用看那些五毛特效的国内游戏。事实上,国外游戏如此Nice而国内游戏又沉迷捞金止步不前正是境外游戏吸收中国玩家的绝佳时机,然而却仍旧有很多玩家不愿接触国外游戏,原因只有一个,那就是网络延迟。众所周知,网络是通过海底光缆来连接的光的速度是30km/s,一秒可以绕地球7.5圈,1秒钟=1000毫秒,则绕地球半圈速度是100015=66毫秒,数据返回需要同样的时间,从中国网络出口到北美西海岸来回大致在132毫秒。好像已经足够快了,然而在诸多环境影响下(如城域网、国内骨干网等)玩家玩一款服务器在美国的游戏网络延迟甚至高达数千毫秒。对于竞技游戏来说胜负只在一瞬,这样的延迟玩家是无法接受的。发现问题就要解决问题,如今国内有一众网络加速器品牌如迅游、网易UU等提供网游加速服务。外服游戏玩家比较熟知的UU加速器就是网易推出的一款网游加速产品,它的目的就是把你到游戏服务器的路线从“你——网关1——网关2——网关n——服务器”加速成为理想的“你——服务器”。玩家不仅感慨“自从有了加速器,又可以和老外打架了”。如今国内玩家正大批转向外服游戏,融入世界之后玩家们才发现原来有着那么多好玩的游戏。在网易UU等加速器产品的加持下,玩家可以享受和国内游戏相差无几的延迟来畅玩外服游戏。作为一家国内知名企业,网易还是很值得玩家信赖的,遍布全球的服务器使得UU加速器拥有巨量的加速节点供玩家使用,基本覆盖了全球游戏服务器所在地区。不得不说国产游戏的路还很长,在路上我们需要用玩家的流失来警醒国内厂商是时候变革了。国内玩家们从有啥玩啥被厂商牵着鼻子走逐步成长起来,我们需要感谢国外发行商为我们提供的优质游戏,也应感谢网易UU等加速器品牌助力中国玩家玩上自己真正喜爱的游戏。
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你转吃鸡了吗