Crytek发布了最新版本的CryEngine 5.4,最大的更新是增加了对Vulkan API的支持,并集成了Substance Designer 工具、实体组建和其他一般的改进和更新。
今年早些时候,Crytek就提前发布了CryEngine 5.4 beta版,供开发者测试,CryEngine团队在最终发布之前收集开发者的反馈意见,以改进引擎。
该版本最突出的亮点就是整合了Substance Designer,允许艺术家和设计师在使用引擎的时候使用物质工作流,同时还可以为Substance Designer和Painter软件提供用户着色器。
此外,CryEngine 5.4最大的更新莫过于对Vulkan API的支持。Vulkan API是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形API,它允许开发者均衡的使用高性能实时3D图形应用的CPU/GPU。目前,Vulkan API已经成为VR领域开发者的热门工具。
最后是增加新的地形编辑功能,现有的地形编辑功能以及得到升级和扩展,现实感层次更强、也更灵活了。而新的实体组件则允许开发者和工程师在系统和实体层面上工作,提供更直观的施工环境。
CryEngine产品经理Collin Bishop说:“5.4版本代表了引擎的一大进步,我们与 CryEngine社区成员密切合作,确保引擎的功能和更新能够满足他们的需求。我们已经确保了这些额外的东西——特别是物质整合和Vulkan API的支持——它们真正迎合了艺术家和程序猿的需求。”
现在,开发者可以从CryEngine官方网站下载CryEngine 5.4。