很多人都说王者荣耀简单,操作简单,战术也简单。小编有一个想法,如果王者荣耀加入可以杀自己队友的机制,那么这款游戏马上就会变得大不一样了,由此也会演变出各种千变万化的战术,逼格也会瞬间提高好几个档次,也就没人会说王者荣耀抄袭英雄联盟什么的了。想当年刀塔鄙视英雄联盟就是因为自己具有逼格甚高的反补自己家小兵的机制。那么,我们现在在王者荣耀中加入更加高大上的反补队友机制,谁还会说王者荣耀简单,谁还会说王者荣耀太low逼。
如果王者荣耀可以杀自己的队友,会是怎样一种局面
但是实际操作起来是很复杂的,首先团战起来就很难处理,可能会出现一场团战下来,对面一个没死,把自己家队友都杀光了的情况。为了避免这种情况,小编想到一个方法,可以专门设置一个可以自由开闭的开关。开关打开可以杀队友也可以杀敌方。开关闭合,就只能杀敌军,而不能杀友军了。
如果王者荣耀可以杀自己的队友,会是怎样一种局面
当然,杀死友军一定会有金币加成,经验加成的。这样的话,那么保一战术就会被发扬光大。王者荣耀英雄的人头在前期值钱,有200金。到了后期就不值钱了,因为一个小兵都有二百多的金币。所以这种保一战术就是要在开局的时候进行,选择一个强势的英雄,其他四个人选择送他一波,就有800金币,这是相当大的优势,但是由此而来的是对面的反制,对面如果迅速的入侵野区,抢走资源,仅凭一个人的力量是无法阻止的。所以到底送几个人头,怎么送,还是很值得研究的。双方由此而产生的博弈也会千变万化。
如果王者荣耀可以杀自己的队友,会是怎样一种局面
还有一个好处是,当发现己方残血的时候,你可以选择把它吃了,这样就会避免己方的经济损失。脑补一下这样的团战画面,是不是很惊险刺激,是不是很有意思,所有人都追着杀己方残血。估计最后活着的不多。
不过,像这种形式实际运行起来问题还是很多的,尤其是单排路人局的时候,造成的混乱局面必将是史无前例的。首先四保一这个战术就是很难实施的。到时候抢大哥位的情况一定不会太少,玩游戏玩的就是开心,谁会甘心把人头交到一个不认识的人手中。开局之前根本没法判断谁是坑逼谁是大神。造成的结果只会是人人都会抢输出位。
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另一种情况一旦有人坑了,那这个人就惨了,因为除了小心敌方英雄,还要提防自己的队友,你的队友会通过杀你来获取经验,或者泄愤。像这种情况,还有一种就是队友意见不合的时候,必定会导致内战。这样的情况想想就很刺激。
如果王者荣耀可以杀自己的队友,会是怎样一种局面
这就要求队内环境的和谐,越是和谐的一方,越是能够轻易的获得胜利。因此,这个游戏的意义就会大变,他教会我们团结,教会我们合作,更接近于真实的战场,更是对人类智慧的考验。到时候必定会淘汰一部分人,留下的都是精英玩家。首先小学生是无法继续玩下去的,坑逼的生存空间也会下降。