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虚拟现实VR头显降温 手机AR受热捧
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发表于: 2017-10-06
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如今,虚拟现实市场的发展逐渐的走入低迷期,无论是VR硬件设备还是软件都呈现出了冷淡的趋势。在全球范围内虚拟现实VR头显的销量也成绩平平,遭到了开发商的冷遇。很多的厂商不再热衷开发虚拟现实VR头显,开始对手机AR等设备产生了浓厚的兴趣。
据此,已经有多家厂商开始对开发虚拟现实VR头显等终端硬件失去了兴趣,更多把精力投放在了手机等设备的应用功能和平台建设上。虚拟现实市场的表现令人大失所望,产品用户体验糟糕,价格过高,对VR的狂热已经大幅降温,一些投入VR领域的新创公司已经调整了方向。
除了虚拟现实VR头显低迷之外,目前出现了少数增强现实头盔,销量同样低迷。比如之前微软公司面向一些开发者销售HoloLens头盔,定价高达3000美元,销量也很惨淡,可以说整个市场对于VR的承受力还很弱。
而许多增强现实厂商最近更加强调开发一些平台产品,这些AR平台可以支持包括智能手机在内的多种设备。目前手机等手持设备也能够提供良好的AR体验,这使得相关厂商并不急于开发头盔等终端硬件。
谷歌较早前已经进入到了增强现实中,主要为智能手机开发AR平台,名为“Tango”。此前,联想集团也推出了采用谷歌这一平台的智能手机。不过,基于手机的AR目前仅仅在起步阶段,尚未大规模推开。
微软也在开发综合型的AR平台,未来各种AR和VR设备都能够接入到微软的平台中,获取各种软件和功能。同时苹果对增强现实也有着很大的兴趣,并且进行了投资,ARKit就是一个很好的例子。
从各大巨头企业的动作也可以看出,虚拟现实VR头显着实正在失去吸引力。这是多方面的原因造成的,在技术上和体验上VR都不尽如人意。当然AR市场到底是不是蓝海也未可知,只能等待时间的检验了
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