[color=#222222]虚拟现实是采用以计算机技术为核心的现代先进技术生成的逼真的视觉,听觉,触觉一体化的虚拟环境,用户可以通过必要的输入输出设备与虚拟环境中的物体进行交互,相互影响,进而获得身临其境的感受与体验。[/color]
[color=#222222]虚拟现实有三个特性,它们分别是沉浸性,交互性,想象性。沉浸性,是指用户感觉到好像完全处于虚拟现实中一样,被虚拟世界包围。理想的虚拟现实可以让用户难辨真假。[/color]
[color=#222222]要实现一个虚拟现实系统既需要功能强大的特定的硬件支持,还需要相应的软件和技术来配合。[/color]
[color=#222222][img]http://p3.pstatp.com/large/3b0500036020de8d4309[/img][/color]
[color=#222222]立体显示技术[/color]
[color=#222222]人类从现实世界获取的信息中有80%来自视觉。立体视觉显示技术是虚拟现实中重要的支持技术,而且要实现完美的立体显示技术较为复杂。下面介绍几种具体的立体显示实现技术。[/color]
[color=#222222](1)彩色眼镜法。它主要利用滤光片只能通过相同颜色光线的特点,让左右眼戴不同颜色的滤光片,从而左右眼看到不同的影像,实现立体显示。但这种方法使人两眼的色觉不平衡,观众容易产生疲劳。[/color]
[color=#222222](2)偏振光眼镜法。它利用了光是一种横波以及偏振光只能通过特定方向的狭缝的特点。在电影放映时,两个电影机同时放映两个画面,重叠在一个屏幕上,镜头前装有相差90度的偏振片。观众的左右眼分别戴在偏振轴互为90度的,并与放映画面的偏振光相应方向的偏振镜片,从而形成立体效果。[/color]
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[color=#222222](3)串行式立体显示法。它是一种分时的串行立体显示技术,它以一定的频率交替显示两幅图像,用户通过以相同频率同步切换的眼镜来观察图像,左右眼只能看到相应的图像。[/color]
[color=#222222](4)裸眼立体显示。三维立体液晶显示技术巧妙结合了双眼的视觉差和图片三维的原理。自动生成了两幅图片,由于双眼观看液晶的角度不同,左右眼看到不同的图像,因此不要戴上立体眼镜就可以看到立体图像。[/color]
[color=#222222]环境建模技术[/color]
[color=#222222]要建立虚拟现实环境,首先要对环境进行建模,然后在建模的基础上再进行实时绘制,立体显示,从而形成一个虚拟世界。这里的虚拟环境既可以是模拟真实世界中的环境,也可以是人的主观构造环境,还可以是人类不可见的环境。虚拟环境中的物体要有良好的操作性能,当用户与物体交互时,物体必须做出相应的反应。目前主要的环境建模是三维视觉建模和三维听觉建模。[/color]
[color=#222222]1、几何建模技术[/color]
[color=#222222]2、物理建模技术[/color]
[color=#222222]3、行为建模技术[/color]
[color=#222222]为了在计算机中重现真实世界,需要模拟真实物体的物理属性,比如物体表面的纹理和粗糙程度等。真实感绘制技术就是为解决这个问题而提出的。另外因为用户在虚拟环境中会从不同视角观察物体,所以我们需要实时绘制物体,跟上用户视角转变的速度。[/color]
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