暴击装VS技能装,谁才是王道?【有技术分析】
暴击的装的效果其实不比高级技能套差,甚至更好,分析如下~~
这个问题实际上是:暴击装到底能提升多少无视物理防御攻击力和技能等级
首先,我们首先看看每提升一级技能所增加的攻击力。(以红眼的技能为例,为方便起见,假设中率为100%)
技能级别 攻击力 提升倍数
16级抓头 988 0.06
17级抓头 1051 0.06
18级抓头 1114 0.05
拓展一下,有兴趣的朋友可以算算其他技能每增加一级,所提升攻击力的倍数。
经过我综合计算,每升一级技能在现有攻击力基础上提升0.05-0.06倍。
然后我们来计算暴击率所提升的攻击力。(同样是抓头,假设命中率为100%)
设攻击力为a,暴击率为x,则算上暴击的平均攻击力为:a×[(100-x)%×1+x%×1.5]=a (1+0.005x)
则攻击力提高:1+0.005x。
换种方式解释下上面的公式【100%的暴击提高50%的攻击力,也是0.5倍攻击力,1%的暴击提高0.005倍】
设暴击技能满为10%,则攻击力在现有所有技能攻击力基础上提升0.05倍,换句话说拿200SP点来把所有技能大概提高一级,而200SP也就加7级普通攻击技能,这个和提高普通攻击技能效用差不多~~~
乍看来,好像提升技能攻击力跟提升暴击率效果差不多,实际不然。分析如下。
如果你人物攻击力2000,
暴击10%还增加的普通攻击力为2000x0.5x10%=100无视物理防御攻击力
提升暴击率可以提升所有的物理攻击力(包括普通攻击力和技能攻击力),而提高普通技能等级只能提升单个技能的攻击力,所以加暴击技能比加普通技能划算~~~~
另外当暴击率14%的情况下,则攻击力在现有攻击力基础上提升0.07倍,换句话说也是提高了所有技能一级,这个的效用略高于提高8级普通攻击技能效用~~~~
如果你人物攻击力2000,
暴击14%还可以增加普通攻击力为2000x0.5x14%=140无视物理防御攻击力
前面没看懂没关系,现在以17级的抓头做具体说明。
假设我们穿的装备提高1级抓头技能,则:
17级的抓头攻击力:1051
18级的抓头攻击力:1114
攻击力共提高:1114-1051=63
一套装备大概提高3-5级普通技能~~~
如果我们穿了暴击的衣服,共提高14%的暴击,则:
17级无暴击攻击力:1051
18级14%暴击攻击力:1053+1050×0.5x14%=73.64
攻击力共提高:1126.64-1053=73.64
换句话说就是暴击14%提高了所有技能一级,大概提高8-9级普通技能~~~~
另外如果你人物攻击力2000,
暴击14%还可以增加普通攻击力为2000x0.5x14%=140无视物理防御攻击力(相当于增加了一把+10的50级紫武器的无视物理防御攻击力)
高级暴击装一套和高级技能装一套分析比较~~~~
力量:暴击装一套的力量只比高级技能装低4-5点力量
物理防御:暴击装一套的物理防御只比高级技能装低300-400物理防御
增加技能:暴击装增加8-9级普通技能,高级技能装最多增加3-5级普通技能
增加攻击力:暴击装增加140无视物理防御攻击力,高级技能装没增加任何攻击力
少部分高级技能装有+2%左右的攻速和血量,暴击装没有
暴击装+5%的施放速度或命中和+25点异常状态抗性,高级技能装没有
综上所述穿暴击装不比高级技能套差,甚至更好,而且加暴击优于加普通技能~~~而且加+1级普通技能在刷图中是很不明显的,而暴击增加的伤害和次数是看得见的~~~我觉得我们作为消费者应该理性消费,只买对的,不买贵的,高级技能装是贵的,但并不代表就是好的
关于很多人担心暴击的命中问题,这里解释下
高暴击同样可以高命中,暴击并不影响命中。
不管你的暴击有多高,命中都不会减少,只是高于命中率的那部分暴击不会暴击而已,例如暴击率100%,命中率95%,这时候就是高于命中率的那5%不会暴击,95%会产生暴击。但是很多玩家的暴击率是远低于命中率的,也就是说出现所有的暴击都会命中,例如暴击装+暴击技能才24%暴击率,就算加上锐眼50%,最高不过80%暴击率,这些都低于命中率95%,所以所有暴击都会命中~~~~~而且暴击一定会攻击到,也就是出了的话闪避也没用