又创历史!《绝地求生》2周游戏总时长达到230亿分钟
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
跑跑卡丁车
聊天交友&心情咖啡
动漫剧场
社区服务
QQ飞车
纪念馆
综合游戏交流
校园青春
签到统计
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
综合游戏交流
绝地求生
又创历史!《绝地求生》2周游戏总时长达到230亿分钟
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
1
个回复
[资讯]
又创历史!《绝地求生》2周游戏总时长达到230亿分钟
楼层直达
花开那年丶
ZxID:20774595
关注Ta
注册时间
2013-02-23
最后登录
2024-11-01
发帖
312968
在线
16825小时
精华
0
DB
481
威望
28082
保证金
0
桃子
20
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
版主
๓ 校园青春欢迎你๓
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2017-10-22
0
10月18日,SteamSpy在官方推特上发布了一张关于Steam上每个游戏的游戏时长统计。该统计从15年4月份统计至今,涂色部分的高度代表了该游戏在指定日期两周内的玩家游戏时长。
从这张未包含Valve游戏(《Dota 2》、《CS:GO》、《军团要塞2》等)的统计图中可以看到,从《绝地求生》(绿色部分)自发售其至今,该游戏的玩家时长以极快的速度增长着,而从15年之后的各个游戏表现来看,可以说没有另一款游戏的游戏时长增速可以与之抗衡。值得一提的,上一个非V社游戏的“小高峰”还是出现在15年前后,由GTA 5创造的14天总游戏时长39亿的记录,而如今《绝地求生》已经可以取得14天230亿的成绩了。
其次,如果进行纵向对比,《绝地求生》的14天游戏时长目前甚至已经超越了大部分Steam游戏的14天游戏时长总和。根据SteamSpy统计,目前Steam免费、付费游戏总和已经达到了30亿左右。而如果抛去近30款目前的热门游戏后,剩余的其他游戏14天游戏时长为200亿分钟。这也足以看出目前《绝地求生》的影响力。
包括Valve游戏后的统计图
另外,从图中还可以看到,《绝地求生》玩家游戏时长增加,除了带来是其他游戏玩家游戏时长减少外,从一定程度上来看,其实更多地带来的是,Steam总游戏时长的增加。从图中可以看到绿色部分的增长趋势比其他任何颜色都要明显,而总体的时长高度也在随之向上走。而尽管包括《Dota 2》、《CS:GO》在内的一些其他游戏确实收到了一些影响,但相较之下,他们的下滑幅度并不像很多人想象的那么明显。
《绝地求生》的火爆确实让更多人,将更多的时间花在了Steam游戏上。
可以说,流量不可逆地逐步转移至手游的今天,《绝地求生》的出现确实给人一种“力挽狂澜”的感觉。而在一定程度上对于Steam而言,与当初的“Dota 2节点”相比,当下的“吃鸡节点”显然为Steam引来了更多的新用户,并帮助其占用了玩家的更多时间。
吃鸡热潮终究会过去,但它一定会成为PC游戏史上一个重要的里程碑。
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
鸢初
DB
+15
2017-10-22
吃鸡版块欢迎你~
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
绝地求生 不费一枪一弹吃鸡 感觉第2名已绝望
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
念尤阿
ZxID:5454
关注Ta
注册时间
2006-09-12
最后登录
2024-10-31
发帖
12882
在线
2283小时
精华
0
DB
3493
威望
39915
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
贵宾
拥有你所拥有的,放弃你该放弃的。
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2017-10-22
0
厉害了,就是不知道国服上线会不会比这火爆~
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭