浮空: 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直: 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
(更正下有些玩家对硬直的误解 有人说对手硬直高 浮空技能就打不高 其实硬直和浮空没关系)
感电: 游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属性追加伤害
出血: 游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤: 游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及
中毒: 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色一定时间内固定HP减少
失明: 游戏角色头顶上有黑光转动屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见
眩晕: 游戏角色头顶上有星星转动,一定时间内无法移动,无法攻击
石化: 游戏角色下半身化为石头,一定时间内无法移动,可以攻击
冻结: 游戏角色全身被冰块覆盖,一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除
睡眠: 游戏角色离开倒地开始睡眠,一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除
混乱: 游戏角色头上出现“!?”符号,移动方向上下左右反向(不影响指令输入)
束缚: 游戏全身有网状物环绕,不能移动,可以攻击
钝足: 游戏角色脚下有漩涡环绕,一定时间内移动速度,攻击速度下降,效果与魔法等级有关
诅咒: 游戏角色身体上有黑光浮现,一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关
霸体: 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空
加速: 游戏角色脚下有旋转的风,一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与魔法等级有关
祝福: 游戏角色身体上有羽毛飞舞,一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关
透明: 游戏角色身体变为半透明,透明状态下免疫一切攻击
破招: 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。
觉醒:人物等级到达一定等级后,通过挑战职业进阶任务后可获得新的二阶技能。目前只开放格斗家和神qiang手觉醒。即将开放狂战和力法.
扯:当对手受到伤害的瞬间使用抓取判定的技能,可以抓到判定点外的对手,这就叫扯,可以从Y轴上扯对手,也可以扯倒地的对手,还可以扯保护的对手
(想多了解点,可以百度搜索"残影扯",观看视频等等)
保护:PK时,为了控制伤害,防止一击死以及浮空或倒地无限连,受到一定伤害以后,浮空了会马上落地站起或倒地后会瞬间站起,并有大概0.5秒的无敌时间.
强制:强制终止当前 普通攻击 并释放该技能.