[paragraph][color=#333333]awp是讲究“一击必杀”,大多数情况下,一次成功的追木仓都能将一个目标击杀。而其他常规武器,要想像awp那样一颗子弹解决一个敌人,难度很大。如果是mp5等轻型木仓械,根本不可能。在这里,我将针对两种主流武器ak47,m4a1阐述追木仓的方法。[/color]
[align=center][url=http://cs.52pk.com/showpic.htm?img=http://pic2.52pk.com/files/140527/4134238_114243_5651.jpg][img]http://pic2.52pk.com/files/140527/4134238_114243_5651.jpg[/img][/url][/align][color=#333333] 在进入正题以前,首先要了解一下追木仓的原理——保持自身不动,快速移动木仓口并在目标移动方向的正前方少许开木仓。这是喜欢用awp的朋友都很明白的道理。那么,我们也可以模仿awp的射击动作,发现目标以后在确保自身安全的情况下急停,向着目标的方向快速摆动木仓口,射击。在刚刚开始练习的时候,可以先用号称“手木仓中的awp”的《沙漠之鹰》这把手木仓来进行训练。这把手木仓的射速介于awp和m4、ak等武器之间,建议可以先用这把手木仓先练习一下。练熟以后,就可以考虑练习其他的木仓了。[/color]
[color=#333333] 现在又出现了一个问题:awp的追木仓,成功的话只需要一木仓,而其他木仓却不能只用一颗子弹解决问题(除非打头,但是,谁能有绝对把握做到每次都只用一颗子弹爆头?)所以,连射也是必要的。甩木仓+连射,如果能熟练运用,效果是绝对惊人的。[/color]
[color=#333333] 但是,其他武器并不能像狙击类武器的瞄准镜那样保证精度,一般是第一颗子弹很准,接下来的子弹都会有不同幅度的偏移。这里又涉及到了弹道问题。如何在连射追木仓中保证命中率?[/color]
[color=#333333] 首先来看一看这些武器的子弹偏移规律。每种武器的子弹偏移规律都不同,就算是同一种武器,也不会次次都相同。但是总的规律还是有的。在这里我会将说明的是出现频率比较高的子弹偏移情况,其他情况只作简要说明。[/color]
[color=#333333] 首先是ak47。这把木仓的子弹很飘,没打几木仓子弹就已经上天了,在连射中更不好掌握弹道规律。但是仔细观察可以发现,ak的弹道可以总结成一个“7”字。第一发子弹是打在准星正中,第二发在第一发的正上方,第三发在第二发上方有微小的右偏。中近距离可能感觉不出来。从第四发子弹开始,子弹逐渐向右上方偏移,然后在第18发左右的时候到达顶点,转向左。[/color]
[color=#333333] 那么在连射追木仓的实际操作中,应该怎样呢?首先,对手是在移动中的。做个理想一点的假设:假如在中近距离,目标只向正左方平稳移动。注意这里说的目标并不是指一个人。人那么大,总不能到处都打吧?我说的目标只是一个点,确切的说就是人身上的某个部分——当然,这个部分是由你自己决定的,头部,或者身体,或者腿脚。那么,追木仓的第一颗子弹就应该直接打向目标。然而对手是在运动中的,第一木仓未必能中,就算中了,也不一定会死。接着第二和第三颗子弹就应该要做及时的修正;从第四颗子弹开始就必须要向左下方压低木仓口。顺便说个小技巧,前三颗子弹站着打,第四颗子弹不降低木仓口,改成蹲下,效果也是很好——这是我的方法,仅供参考而已。接下来的就是根据ak弹道的“7”字,自己调整木仓口吧!但是这里有几个要注意的地方:1,敌人是运动着的,在射击的同时别忘记将木仓口保持和敌人同步;2,当子弹命中敌人的时候,敌人会有一个停止移动的时间,记住这是最好的杀敌机会![/color]
[color=#333333] m4的弹道比ak复杂一点——虽然是复杂,但是比ak好掌握。原因是ak子弹偏射的幅度太大,而m4就没有这种缺点。m4的弹道最常见的有两种,一种是跟ak一样的“7”型弹道,另一种是“t”型。(“t”型比“7”型出现的机率要高一点)虽然m4也有跟ak一样的“7”型弹道,但是m4偏射的幅度比ak要小很多,所以这个“7”比ak的“7”要瘦得多……此外,m4的第4棵子弹相当于ak的第三发子弹,是转折的开始,转的方向仍然是向右上方。而“t”型弹道,是在“7”型弹道的基础上,子弹打到“7”的最左方又折回到正上方,打出的轨迹像个“t”。由于m4后面射出来的15颗子弹比较不规律,可以不用去刻意去寻求轨迹,只需要在子弹打到最高点的时候左右小范围快速晃动鼠标即可。前面15颗子弹是可以继续套用公式来射击的。[/color]
[color=#333333] 当然,在实际操作中,敌人并不都会保持一个方向“平稳”移动的。突发的情况很多,比如对方急停下蹲跟你对射、突然反方向移动甚至不规则移动加停顿、或者又冒出一个敌人……这就考验了自己的三个能力:反应力,判断力,经验。多看一些csmovie和demo,吸收高手的精华并多加练习吧![/color]
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