没听过“吃鸡”?小心错过下个《王者荣耀》
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没听过“吃鸡”?小心错过下个《王者荣耀》
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发表于: 2017-10-28
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游戏,是人类第一的娱乐方式,承载着人们的精神世界,慰藉着我们艰辛的生活。
中华文明上下5000年,有4000年都在玩游戏,游戏的更迭伴随着时代和科技的进步,不断变迁,每个时期都有爆款流行,从原始的:扔石头、投掷棍子,到象棋、麻将,再到后来传进中国的扑克牌类游戏,直到现在的各类PC游戏和手游……
不同时期,流行的种类不同,那么现在呢?
我想无疑是《绝地求生:大逃杀》了。
《绝地求生:大逃杀》这款被玩家称之为“吃鸡”的游戏,现在在国内外已经火得一塌糊涂,成为一款现象级游戏。现在的游戏玩家以及圈内人士的口头语已经由“GG”变成了“吃鸡吃鸡”,该词来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词“大吉大利 晚上吃鸡!”,能获得这一祝词的玩家,是该局游戏者中获胜者。而在原版中则是“Winner winner,chicken dinner!”,该词出自电影《决胜21点》。电影中每个赌徒赌钱之前都会说一遍这句话,确保自己总是能赢钱。可以说,这个翻译颇具中国风了。
吃鸡游戏到底有多火呢?
据Steam spy数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家从最初的微乎其微发展至今,中国区的玩家占游戏总玩家数上升至42%,占据了游戏的“半壁江山”。
此外,根据玩家分布及销售单价,可以粗略计算,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球销售收入则折合超过25亿元,可以说是赚得盆满钵满了。
火爆的“吃鸡”越来越占据人们的游戏生活,大有超越《LOL》和《王者荣耀》的势头,那么,这只鸡为何突然“乌鸡变凤凰”呢?
一、“吃鸡”的终极秘密——为什么这只“鸡”如此火呢?
1、真实、随机、易上手
先从“吃鸡”的玩法说起。
每一局游戏开始,100名玩家都在一架有固定航线的飞机上,玩家可以选择在任意位置跳伞。每个玩家一开始出去没有加成的服饰以外,没有任何装备道具,但玩家在落地后可以在地图中寻找道具、装备,同时干掉别的玩家活下去。除了玩家之间竞技以外,随着时间推进,地图上会出现毒圈和轰炸区,玩家需要在安全区内躲避或战斗,同时地图上还会不定时掉落装备补给。当场上只剩下一名玩家或一队队伍时游戏结束,该玩家(队伍)便获得第一名,也就是所谓的“吃鸡”了。
《绝地求生》的游戏机制属于多变随机性,虽然每一局看上去都很相似,但实际每一局都不一样。从一开始的飞机航线、装备道具的分布、毒圈和轰炸区的范围,都存在着随机性。玩家永远不会知道自己下一秒会面临什么。
除了游戏内容本身拥有的随机性外,玩家自身的策略也会给游戏带来无限的结果。
《绝地求生》属于一款大型多人在线的MOBA游戏,一场游戏最多能同时容纳100个玩家同时竞技。一千个读者眼里,就会有一千个哈姆雷特。在《绝地求生》里,一百个玩家就会有一百个指挥者,一百种游戏策略。简单且固定的游戏玩法,让玩家更注重策略的运用。
在这个游戏中,是不需要AI的,也不存在AI。你在对抗的是真正狡诈的玩家,而你也必须变得更加狡诈,而这就需要策略在游戏中运用得非常完美。有的玩家可以从开始就凭借实力一直厮杀到最后,但也有的玩家仅靠决策的运用,不废一木仓一弹就获得游戏胜利,这种通过策略来赢得胜利往往会让玩家带来更多成就感。
这些就是《绝地求生》好玩之处。
2、病毒性传播
一款游戏的火爆,不仅需要自身精美的设计,还必须极具传播性。
在这个直播盛行的年代,通过直播来吸引用户是最为快速的手段之一了。而直播平台源自游戏直播,也因游戏直播而走向高潮,反之游戏也能因直播平台爆发走红。
《绝地求生》无疑是其中的典范。首先,从游戏需要超高的配置来看,这个游戏的画面精美程度相当高,这也符合单机游戏制作精美的要求;其次,它融合了所有“竞技”游戏的优点:随机、公平、对抗、快节奏,让观看的玩家可以短时间就被带入到游戏中去,而且不同主播有不同的玩法,一些有趣、刺激的玩法让看客不得不为之震惊,在发出“666”之时,他已经间接被游戏所吸引住了;最后,蜂拥而至的游戏主播纷纷转战到该游戏中来,拉动了一批又一批的忠实粉丝的加入,瞬间把玩家人数拉高。
斗鱼TV直播平台上,《绝地求生》的平日在线观看量接近240万。而在熊猫TV直播平台,《绝地求生》被放在了热门游戏类别中,观看人数排在热门游戏之首。8月底,由蓝洞与ESL电竞联盟合作举办的《绝地求生》首届线下全球邀请赛在德国科隆举行。仅首日,熊猫TV的最高在线人数更是高达500万。熊猫直播主机区负责人曾在公开采访中表示,目前《绝地求生:大逃杀》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右。
3、是游戏也是人生
除了好玩、好看以外,《绝地求生》还能给玩家带来什么呢?
那就是欲望。因为在虚拟的游戏中,玩家可以在游戏规则之内,完成自己的欲望。
玩家往往会通过游戏来实现自己的完美人生,而且也就是一个玩家存在的最重要原因:游戏人生。比如对现状不满的就创建一个完美的虚拟世界;自带英雄主义的就做一个无人能敌的虚拟英雄;甚至没有女朋友的宅男,还能为自己打造一个十全十美的虚拟女友。
这类玩家往往占据多数,毕竟,对现状都满意的人少之又少,而欲求不满的人又实在太多了。不敢以及不能在现实世界中去完成的,就只能在一个虚拟的游戏世界中去实现。当一个人在游戏中得到了心灵上的慰藉,或者达成自己的欲望,那么他已经不知不觉的陷进游戏中去,甚至就不能自拔。而这也是游戏能经久不衰的一个原因。
《绝地求生》其实也一样,因为玩家们在游戏中扮演的是一个一无所有的人物,所以在这个世界中也就不存在“输在起跑线”的说法。玩家在游戏中通过装备的收集慢慢让自己累积起“财富”来,让自己在接下来的生存斗争中有更多的活下去资本,而对于这些资本的积累,大家的几率都是一样的。就算你没有获得足够多的道具,亦或者你最终只能赤手空拳,但也不一定就让你在这个世界中失去竞争机会,因为你还可以靠脑子来获得游戏胜利。就算你在这一局输了,可以立马重新开始游戏,开始一个新的征程。游戏设计者布兰登·格林也表示:“也许你手气不好,但并不代表你就会输。”
在《绝地求生》中玩家能为之所欲,是因为他们处在了一个公平的游戏世界里面,公平永远都是游戏的终极奥秘。
举一个的反面例子,那就是网游。网络游戏模式可以分为买断式和免费试,但没有一种模式是能做到完全免费。买断式游戏能通过花费巨资购买装备,而免费式游戏则可以通过游戏商城大量刷出增强实力的道具。土豪在网游中大量的刷金让自己的游戏角色增强,随之就是制霸游戏,这就让其他基层玩家变得毫无抵抗之力,玩家之间的悬殊越拉越大,而游戏的可玩性就大大降低,玩家也就流失迅速,而这就是网游盛衰的周期变得非常短的原因。
其实,公平也是人类在现实世界中追求的最终目标。
反观现实社会,遭遇不公平待遇的人实在太多,教育、医疗、生活环境的差异,还有贫富的差距等等。而对于这些不公,底层的人们有时候甚至连反抗的机会都没有。公平的需求在现在这个社会越来越明显。
《绝地求生》恰巧就抓住了这类玩家的人性,才能让玩家不断加入到游戏世界中,从而也就创造了如此成就。
二、有哪些产业能“吃到鸡”?
《绝地求生》的火爆不仅成就了一批游戏主播,还间接带动了其他产业,比如:
1、吹热的硬件市场
游戏拉动硬件升级,是游戏行业内的公认。
《绝地求生》这款游戏对硬件也是有很高要求的,以主机来讲,一款能够完美运行游戏的主机价格要在9000以上,再加上显示器等其他硬件,整套下来就已经超过15000以上了。
而除了玩家需要升级配件之外,网吧成了另一个硬件需求主力军。对于一款需要硬件配置高、网络稳定的游戏,网吧肯定是玩家最好去处。但当一家网吧游戏硬件条件跟不上时,就会导致玩家的游戏体验下降,玩家也就流失明显。
硬件的需求急速上升的同时,价格也随之上涨,以内存为例,8G内存在近一个半月时间上涨到800元,涨幅近一倍。截止16年底全国共拥有15.2万家网吧,对于如此庞大的基数,就算对网吧内部分电脑进行升级,这个需求量也是非常巨大的。
2、配套软件迎机遇
除了硬件要求以外,相关配套软件也成了游戏必需品。
目前中国玩家只能在Steam上通过外服外来这款游戏,而这里有个BUG存在:玩外服的游戏,就必须使用加速器。加速器大多以30元每月的费用为准,所以《绝地求生》的玩家圈内也有了“首付98元,月供30元,供期无止境”的梗。
国内以网易加速器以及迅游加速器较为普遍。《绝地求生》的开发商蓝洞此前一直和迅游保持着合作,并推荐玩家使用迅游加速器。以迅游为例,游戏的火爆在短时间内给公司业绩带来了明显上升,迅游科技(300467.SZ)股价也随之走高,自8月初进入游戏爆发期至今,股价累涨47%,并走出了底部反弹的态势。
可想而知,《绝地求生》无疑是让加速器软件来带了巨大的市场需求。
3、题材手游市场爆发
在手游市场上,现在带有《绝地求生》相关字眼的游戏层出不穷,同时也鱼龙混杂,大多以蹭热点为主。这类游戏的玩法与原版玩法相差非常大,场景差之甚远,画面精美程度急剧下滑,游戏体验并不高。
但就算存在如此多的缺陷,也毫不妨碍他们吃到“鸡”。
从APPSTORY的游戏排行榜看,付费榜第一和免费榜第二都是蹭着《绝地求生》上位的手游。
而在TapTap上《丛林法则:绝地大逃杀》测试服已经有565万人安装,并且有4.2万玩家对游戏进行了评论,正式服也已经有200多万的预约量。
以上皆反映了玩家对《绝地求生》的手游版需求程度已经相当高了。
值得一提的是,上述《绝地求生》题材类的手游的还原程度极低,此时的火爆现象也只是一时之势,后期必定经不起考验。若是有一款还原程度高的游戏出现,它将给手游市场带去新一轮冲击。
三、网易的杀手锏:被《王者荣耀》压了太久,会借《荒野行动》反扑么?
对于游戏市场,谁先能在热门游戏形成前,抢占先机,那么它已经就会制霸一方。而能通过这种方式去占领市场的,唯独腾讯以及网易。对于火热的《绝地求生》,它们没有理由放弃争夺市场。
收购、*****、效仿,这些都是游戏厂商的普遍做法。在面对《绝地求生》市场上,腾讯选择了争取国区*****权,除了洽谈甚至还用上入股,而在*****权依旧扑溯迷离的情况下,网易巧妙的转战移动端,首先效仿《绝地求生》,做出了完美复刻的游戏:《荒野行动》。
虽然在游戏取名上保有良心,没有去蹭“吃鸡”热点,但是游戏内容实打实的就做到了游戏效仿。
首先我们了解一下这款游戏的游戏内容:《荒野行动》这款游戏基于超大地图,使得游戏单局支持100人开局,相对于同类游戏最高仅支持60人对抗的规模,有了明显的增加。同时游戏场景、武器、玩法都和《绝地求生》相类似,且从内测图可以看出还原程度相当高,可操作性相当强。
《荒野行动》相较于其他模仿《绝地求生》的手游,可以算是轻松秒杀。同时,《荒野行动》的内测版本受到了玩家们的一致好评,纷纷表示这是目前最符合预期的一款大逃杀手游,各大直播平台也有了该游戏相关的直播内容。不过,这款游戏还在内测阶段,但相信会在近期于IOS以及安卓平台上线。
我们回过头来看当初的《王者荣耀》的经历:在英雄联盟火热全球的时候,移动端一直缺少一款还原度较高的MODA游戏,而《王者荣耀》的出现,完美的补缺了这个漏洞,不仅仅把英雄联盟玩家的碎片时间揽获,随着市场推广以及游戏内容的升级完善,使得越来越多人进入《王者荣耀》里面,成为了用户最多的移动游戏,此前甚至带领移动端首次超越PC端的收入。
难道你不觉得,《荒野行动》已经开始有了《王者荣耀》的影子了吗?
除此以外,网易近期在游戏布局上可以说是相当强大,总结来说:驾起了三匹战马齐头并进。
而这三匹战马就是《荒野行动》、《代号:MOBA》、《我的世界》。
《荒野行动》前文已经介绍过了。
《代号:MOBA》则是直接对刚《王者荣耀》,以前期引起氪金热潮的《阴阳师》角色为蓝底,创建了一个5V5的MOBA对战游戏。从测试视频来看,游戏制作的精美细腻程度甚至高于《王者荣耀》,重点是它并不只为了召唤《阴阳师》的玩家,还有此前制霸回合制网游的两款游戏的玩家,那就是网易当家游戏:《梦幻西游》、《大话西游》。据透露,未来还将以这两款游戏中的角色制作英雄模型,此举将大大提高以前网易老玩家的好感,皆时“英雄”召唤,定会让《代号:MOBA》有了最锋利的武器。
对于《我的世界》,它以良好的游戏质量,在国外早已虏获一大群的玩家。在国内,网易带来的手游版并没有让人失望,开服仅10分钟,就有超过100万冒险家第一时间加入这个无比自由的方块世界。公测2天之内,《我的世界》仅安卓平台便迎来了超过1000万的新注册玩家。10天之内获得100万下载的定制版组件地图。
尾声
长江后浪推前浪,一代新人换旧人。
爆款游戏也是一款盖一款,层出不穷。从《DOTA》到《英雄联盟》,再到《王者荣耀》以及如今的《绝地求生》,游戏形式千变万化,然而不变的是人们对理想的追去,对完美人生的向往。
什么样的游戏能火?
“吃鸡”告诉我们,创造一个公平、自由、能够让不同阶层都有上升途径的虚拟世界,是符合广大游戏爱好者的根本利益。而这些,恰恰是在现实生活中,难以一应俱全的。
德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
所以,在游戏的江湖里,变得是爆款,不变的是人性。
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