(先说跑剧情)
关于位移技能的选择(急奔,冲锋,跳斩):
事实上,野蛮人初期有几个重要的位移/加速技能,急奔(小旋风,40移动马拉松,队友加速符文都不错,因为刷剧情分开刷,可能马拉松+被动每秒回2点怒气,更好一些,小旋风主要用于过了剧情后,保持持续输出,维持连杀奖励),冲锋(减cd冲锋)。尤其是怪堆里连续冲锋移动速度会极快,像痛苦大厅这种,平原这种。
而跳斩的移动速度事实上非常接近于冲锋,极限都是50码。而且看过三总老司机跳跃方法的同志会有很多imba的跳法,减少跑路时间。
例子:观赏了直播的水友们注意到,野蛮人在剧情速刷方面,柱子出了3跳鞋,极大的加速了跑路的效率。
还有一些组合形式的跑路法:比如3跳+冲锋(在我的引剑地震流速刷视频里可以看到,是非常有效率的),维持急奔buff
对跑剧情有帮助的就是吃球加跑速技能以及战斗怒火的15%移动速度符文。这些选手们都可以权衡考虑。
关于辅助技能的选择:
带战吼就行了,至于输出/开门技能,我觉得飞斧会舒服一些。
(再说剧情之后-70级别之前:连杀升级)
(方式1)撕裂流派,这是大家常用的流派,一般来说,会配合减cd冲锋。撕裂有3s持续时间。结果就是,原本3s内必须和怪物激战,改成了6s。
(方式2)擎天柱选择了双旋风:这是一个很好的选择,因为风卷残云旋风的攻击面积极大。加上急奔,对于维持buff极有帮助!
(为了维持buff,飞斧子有时候会起到奇效,毕竟距离远,而且是产怒气技能。)
【70级之后——从第一套套装开始,世界就变得不同(每一种套装都必须熟悉,做足功课,才能脱引而出!)】
这时候已经有了护腕的加持,锤子,裂地,得一则可得天下。这是所有蛮子队伍的选择。刚到70锤子是更好一些了,毕竟怒气上限会加成爆率。
首要目标:审判大锤/地震刀/隐峰,每一个重型武器都是极其变态的存在。在24h的队伍里,可以看到,一旦有了审判锤,野蛮人就是超级大腿,farm效率瞬间提升一大截。
第一个套装Farm(这是决定未来走向的重要转折点, 野蛮人要carry 队友,必须有强力套装支持,走哪条路完全看脸)。但是值得一提的是。野蛮人初期farm carry 有非常多的选择。而且基本除了6蕾蔻外其他都是硬的要命,效率都是非常高。
1、不朽套(carry),审判大锤(新赛季首选,24h这种看脸)。本届比赛 野蛮人build 并列 MVP之一。(擎天柱,暴走奥义)
2、地震套(carry),虽然很多人小看这套,但是我想说,地震套的输出不差,而且在中低层速刷层面上效率要高于不朽锤子。这点我以后会说,大家看我视频也会有所体会。
3、6蕾蔻套+裂地斩(carry):这就是我说的隐藏build。优点是成型极快,输出极高(可以说野蛮人最高的之一),缺点是身板脆,血线不稳,不适合新手,但是适合激烈的比赛。xbrave 因为这个build的使用确实火了一把。本届比赛野蛮人MVPbuild之二。
4、5不朽+3蕾蔻冲锋(carry):这是一个另类的打发,并不适合70刚开始就farm,如果中期欧皇拿到花姐有机会转型一波,可以考虑。但是5+3的优势在于,一旦拥有,farm能力就是天下无敌的存在!而且后期冲榜可能会冲出让人乍舌的成绩来。这个打发的评价就是:得花姐,则得天下。所以,这个打发的合理考虑就是,中期作为一个备份,farm花姐,如果主力dps死了,可以转这套出奇迹。(主要是冲锋一套从t13 到 大秘境中低层到冲榜一个build 玩到死)
5、4蕾蔻辅助蛮子。自己脸黑,队友脸好,farm 靠队友了。
总的来说(别告诉蛮子会死,除了6蕾蔻外)
方案一就是,前期野蛮人carry farm,后期可以转型辅助蛮子+超级dps (40,法师)打一波。
方案二,前期野蛮人carry,后期超级dps死亡,则转型不朽锤子(没有花姐)或者不朽冲锋 打一波。
各种build选择的特点如下:
一、不朽锤子 carry 是最稳的组合,虽然对剑的掉落几率提高了,但是还是比较难farm的那种。而且farm效率需要有聚怪职业的配合。和超级dps,40,法师的配合不是很好。(可以carry 到 GR 90,GR 70-GR80 farm 效率一般)
二、地震流派,这个流派成型很快,硬,farm 效率很高,但是carry的上限比较低。T13 可以用引剑地震,一直carry 到80左右会出现瓶颈。比较合理的想法是,利用强悍的farm能力,砸一波花姐出来(需要1-2波悬赏,冰地震做悬赏非常快)。然后备份一个冲锋/锤子防止主力dps高层翻车。
三、5不朽+3冲锋,属于基本铁了心要赢世界的做法,初期可以利用6不朽锤子做1-2波悬赏,然后转型。比较适合的辅助,比如40满爆血溅AOE提升3倍可怕,豆角50%移动速度提升。(这个流派需要实践,属于赌一把的类型)。
四、6蕾蔻,成型极其容易,输出极其高,大米farm效率超高,小米farm效率也不差,可以carry到极高的层数,但是脆,比如GR90之前。前中期爆发能力能打的对手丧失信心的。完全是一个战术性流派。这个流派后期也可以转型为不朽冲锋,蕾蔻锤子,辅助蛮子,不朽锤子等流派。但是,这个在hc 没有大心脏,没有脸是万万不能的。队友一定要做好心理准备,快速成型,万一6蕾蔻倒了,能挑起大梁来。
【后记】
总之走野蛮人路线,你就拥有了前中期超强的carry能力,后期辅助,和可能脱颖而出的超级AOE(不朽冲锋)。为所欲为,建议以后比赛可以ban了对手职业,全是野蛮人也太不像话了。。写这么多,算是给没机会解说野蛮人的一个弥补吧。希望大家在看录像的时候细细体会我的这些分析。
野蛮人为所欲为!