2017年最大的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》的传奇仍在延续着:该游戏的创意总监Brendan “PlayerUnknown” Greene日前在其社交媒体上宣布截止至上周末这款 生存 射击游戏的销量已经突破了2000万份,达成新的里程碑。
《绝地求生:大逃杀》最早在今年3月登陆Steam抢先体验,并在几周时间内就售出了100万份,自那以后的销量就一直处于飞速增长中。9月6日官方宣布该作销量突破1000万份,不到一个月前,也就是10月11日,SteamSpy数据显示该游戏的销量已经达到了1500万份,而就在两周前,SteamSpy的数据显示该作实际销量已经突破了1700万。可以预见的是,《绝地求生:大逃杀》今年12月12日通过Xbox Game Preview(类似Steam的抢先体验)登陆Xbox One平台后的销量将进一步飙升,而这也是该作首次登上主机平台。
《绝地求生:大逃杀》自3月份登陆Steam以来已经创造了许多记录,该作不仅是今年截至目前单个平台销量最高的游戏,同时也是目前Steam平台最受欢迎的游戏,Steam同时在线人数最多时已突破240万大关,高峰时活跃用户约1600万,远远超出了《Dota2》等V社游戏。
尽管销售表现相当强劲,Greene在其推特上表示并不是所有玩家都对游戏的现状感到满意。“我知道很多朋友对游戏中出现的众多问题感到沮丧和无奈,但是开发团队一直在为给大家带来真正精彩的大逃杀体验而努力着。” Greene说到,“请耐心等待,变革即将到来!”
[ 此帖被刘尐泪在2017-11-09 00:04重新编辑 ]