二次元魔兽宅萌刀塔传奇,这些大作改成这样,玩起来是什么感觉?
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二次元魔兽宅萌刀塔传奇,这些大作改成这样,玩起来是什么感觉?
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发表于: 2017-11-09
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大家好,我是和纸片人谈恋爱的X博士。
放一张女朋友照片当福利
喜欢日系二次元手游的玩家肯定都有过这样的苦恼:这游戏的小姐姐真的好看,想玩!但是没有国服不会日语还经常连不上外服,好气啊!
不过X博士最近发现,今年下半年以来,国内引进的日本二次元手游数量明显变多了,其中还有很多大作。喜欢二次元手游的玩家这下爽了。
划重点1:叛逆性百万亚瑟王——日系卡牌+魔兽世界大概就是这样
状态:网易和SE联合研发,目前国服内测中
卡牌是二次元游戏的标配,不过大家有没想过,如果把卡牌玩法和魔兽世界的副本结合在一起会是什么样?《叛逆性百万亚瑟王》就是这样的一款游戏。
《叛逆性百万亚瑟王》的游戏模式是很典型的MMORPG方式,任务打怪升级,组队副本刷刷刷。不过游戏把MMO中的角色技能变成了卡牌。
也就说你的角色技能就是你的卡牌,玩家可以自由组合5张卡牌,作为自己的战斗技能。这种类似技能池组合和卡牌构筑的设定,让玩家可以根据卡牌自由构建自己角色的战斗方式,比较新颖。
不同卡牌组成你的战斗技能
划重点2:为谁而炼金——经典的日系战棋角色扮演玩法复活
状态:国服刚结束终极内测,正式上线应该快了
火炎纹章、最终幻想战略版、皇家骑士团、梦幻模拟战......这些游戏曾经都是大名鼎鼎,不过随着时代的变迁,这类战棋角色扮演游戏渐渐淡出游戏圈主流。
传统的经典日系战棋角色扮演游戏如今也不多了
不过在手游领域,也有一些游戏依然在坚持战棋RPG玩法,其中最成功的代表就是《为谁而炼金》。
《为谁而炼金》的玩法是典型的战棋模式,战斗系统和皇家骑士团以及最终幻想战略版很相似。双方依照角色速度属性来决定行动顺序,同时地形高低差、角色面向也会对技能的伤害和命中率造成影响。比如你从高处攻击一个敌人的后背,那么造成的伤害至少是平常的两倍。
不过X博士最喜欢这款游戏的一点是,《为谁而炼金》的剧情很丰富,而且日服有各种各样的联动,比如之前和Fate的联动,还有最近和钢之炼金术师的联动。
《为谁而炼金》国服前段时间刚结束终极内测,目测正式上线应该很快了。(PS:顺带一提,X博士身边有个大佬,玩这款游戏玩了1000个小时...简直可怕)
划重点3:影之诗——给二次元爱好者准备的炉石传说
状态:国服刚结束首测,预计明年上线
除了《叛逆性百万亚瑟王》,网易今年还有一款重量级的二次元手游,那就是日本炉石——《影之诗》。
《影之诗》可以说是一款专门为二次元玩家准备的炉石。游戏不但有好看妖娆的小姐姐,日本动漫声优的配音,还有完整的剧情故事模式。
但《影之诗》又不仅仅是“二次元的炉石传说”,单从TCG卡牌对战的角度,游戏也不乏亮点,其中最突出的就是卡牌进化机制。卡牌进化不是强化,而是在战斗对局中的一种操作。
在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!这个机制让游戏对战中期的节奏平滑了很多,不用时刻担心对手一个随从解不掉就崩盘了。
《影之诗》刚进行了国服首测,游戏预计在明年才会正式上线。而且近期日服还公布了全新的职业复仇者,相比炉石万年不出新职业,影之诗这点还是很“与时俱进”的。
划重点4:神域召唤——想不想玩一款日式RPG风格的刀塔传奇
状态:盛大国服11月9日安卓端二测
如果说《影之诗》是给二次元玩家准备的炉石传说的话,那么《神域召唤》就是给喜欢日系风格的玩家打造的刀塔传奇。
当年莉莉丝的《刀塔传奇》凭借良好的数值系统和战斗养成体系,以及蹭刀塔的IP热度,吸引了一大波玩家。而《神域召唤》正好吸收了刀塔传奇在战斗养成玩法上的优点,同时又强化了剧情、活动玩法等日系手游的特长。
《神域召唤》有典型的日系动漫风格人设,剧情上虽然以北欧神话作为背景,但也是很传统王道的日式RPG展开,同时有剧情语音。
《神域召唤》当初在日本上线,一开始大家并没有注意到这款小公司的作品,谁知道后来游戏一路高歌猛进,长期排在畅销榜前20位,可以说是日系RPG手游又一款常青树作品。盛大*****的国服将在本月开启内测。
课后总结:
曾经有一段时间日式手游在国内被认为很容易水土不服,因此有一段时间国内厂商都对日系游戏敬而远之。但网易、B站这一两年通过《阴阳师》、《FGO》等日系二次元手游赚得盆钵皆满之后,国内厂商重新意识到二次元手游这块市场的巨大潜力。
《百万亚瑟王》、《为谁而炼金》、《影之诗》、《神域召唤》等都是日本颇有名气的二次元手游大作,X博士相信除了这些游戏外,未来还会有更多日系二次元手游会被引进国内,让大家氪金氪个痛快
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2017-11-11
动漫剧场 PS板块 欢迎你 欤迷包包 (。・`ω′・)
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沙发
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