使用到的名词的解释
1.最终属强:(面板属强+装备/技能减抗)-怪物属抗
2.面板属强:角色栏面板属强
结论1:技能自带属性,强制为该属性,无视武器装备的攻击属性。伤害由对应最终属强决定。
自带属性的技能如果是近战判定,依旧会受武器属性影响(比如鬼斩之类的)
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例如瞎子大冰,自带冰光双属性,下图瞎子装备妖刀,自带暗属性攻击,但是大冰依然无效。
角色最终光强比最终冰强高,所以光吞噬魔伤害比冰高。
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结论2:技能不自带属性,技能攻击属性由装备决定。伤害由对应最终属强决定。
例如,弹药凝固汽油弹,超负荷选择无属性时,该技能为无属性,此时攻击属性由装备决定,下图弹药武器火属性,无色契约暗属性。
角色最终火强高于最终暗强,火吞噬魔伤害大于暗吞噬魔。
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结论3:荒古武器属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。4属强相等时,为火属性攻击。
例如,图中瞎子4属强相等,平X为火属性攻击,刻印附带剑气为光属性攻击。
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结论4:属白的攻击属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。属白属性可以与攻击属性不同,即暗属性攻击冰属性白字这种。
例如,下图角色自带冰暗属性攻击,面板冰强最高,攻击冰吞噬魔冰白字伤害超过本体,攻击暗吞噬魔时,冰白字伤害为1.
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个人关于月光卡与鬼泣的评价
因为宠物附魔以及荒古12冰附魔的原因,人物面板冰强为最高时,属白永远为冰白字,此时使用晶体契约组鬼泣只能提高本体伤害,不能提高白字占比。
只有组四姨这种辅助时,才会让冰白字吃双倍属强加成,提高白字占比。
所以,月光卡性价比其实不高。
当然,不差钱肯定是月光好,可是如果你要打18属强的月光卡(我不知道这种人怎么想的,但我真见过),还是建议选择20冰