这不是演习!这是百人为之奋斗的《光荣使命》!
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这不是演习!这是百人为之奋斗的《光荣使命》!
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发表于: 2017-12-21
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腾讯首款百人战术竞技手游——《光荣使命》自公布起,就因为chiji.qq.com的短暂域名使用和玩法被玩家们所关注。而且截止至27日,游戏预约用户更是高达3800多万,这惊人的数字不仅出类拔萃更彰显游戏的魅力所在。于是在光荣测试当天,笔者立马乘坐飞机空投进入了这个世界!
以正能量复刻核心玩法
首先说片头动画,以游戏半即时演算为画面的战争场面,无时不彰显着战场激烈的战斗画面,瞬间点燃玩家们的肾上激素。而影片中“守卫和平、争夺荣耀”的口号,给予这款作品注入了一些正能量元素,更把这款作品和其他大逃杀、血腥竞技、负能量斗争类游戏完全区别开,这也正是《光荣使命》这款游戏,名称的蕴意所在。
其次说第一感受,游戏的核心元素——生存与竞争,在游戏中体现的淋漓尽致,从飞机空投百人跳伞的那一刻,你能马上体会到游戏的竞技乐趣。而落地后生存的本能和射击的乐趣,足以让所有玩家迅速上手。伴随着游戏大地图中小场景的元素多元化,无论是开阔平原、房屋巷战、匍匐狙击,游戏的乐趣在众多玩家的竞争中,瞬间因为各种突发情况蔓延了开来。
画面的优秀更在于远景表现
了解完大体的游戏后,我们来看看《光荣使命》的细节。关于游戏的画面仁者见仁智者见智,笔者不说好坏,单论画面对玩家体验的代入感。无论是大地图的辽阔无缝衔接,还是小场景的多样化,游戏为玩家们提供了身临其境的作战感。杂草的摇曳、树荫的晃动,贴近真实的树木、房屋、载具等元素,让玩家在战斗之余多了更多的伪装,从而让战斗在贴近真实的同时多了一些策略元素。因此画面的真实表现度不仅是视觉上的呈现,更多的是融合游戏环境本身,让玩家在斗智斗勇时有了无数趣味性。
在射击游戏中,系统对于远景的表现至关重要,我们需要眼观四路耳听八方,随时注意可能出现的敌人。于是在《光荣使命》中我们可以发现,无论远处的画面如何变换,我们始终能清楚的看到敌人的身影和行动姿态。如果配备游戏中的多倍瞄准镜,对于远处的体现将变得更贴合玩家需求。而让笔者印象最深的就是,在盯住远处或者目标的时候,景深的出现将让我们可以将注意力更集中在移动的对手身上。
便捷的操控与丰富的武器
在操作方面,游戏的整体设定不仅合理而且简便化,玩家们可以迅速上手游戏。首先是主界面元素:移动、奔跑、跳跃、蹲下、匍匐等动作的设定,合理布局在屏幕各个位置方便玩家操控。而这些按键动作也更有利于玩家,在不同场合进行特定操作灵活战斗。木仓支的切换、单发&连发设定,手雷、弹药的补充,让玩家们的射击玩法有了更全面的补充。最后准镜的瞄准效果、左右倾斜瞄准射击的设定,让游戏整体在操控方面十分完整。而值得夸奖的是这些看似复杂的设定都完美布局于游戏屏幕上,简洁的UI界面并不会影响玩家们进行游戏。
其次是游戏中的武器系统,游戏中的武器种类繁多,多种武器类型虽然需要玩家们在后期才能了解不同用途。但是在前期情况下,只要可以用来射击,恐怕玩家们不会在乎太多。于是随着游戏的深入,各类武器不仅有主副之分,木仓托、准镜、消声器、弹夹等等元素,也足以让玩家们有兴趣研究游戏玩法。好在游戏中的弹药和其他配件都会自动装备,尽快适应快节奏战斗和生存要素即可。至于防弹衣、头盔、背包、手雷、饮料、医药包等元素,系统也会自动选择,我们需要的只是全副武装立刻进行战斗。
载具不断优化 内容等待增加
载具作为这类游戏中必不可少的元素十分重要,玩家们需要在场景中搜寻并搭乘,逃离轰炸区或者前往特定领域。因此载具的便捷化使用成为了游戏中的重要一环,于是我们在测试的这几天内看到了官方对载具的不断优化,如今通过简单的左右滑屏操作即可灵活驾驶各类载具前往指定地点。老司机们不仅能在漂移中不经意间击败对手,新手们也能在穿山跃岭间饱览沿途风光,实乃游戏中娱乐和竞技的必备佳品。
而除了以上这些传统游戏元素外,游戏目前共有5男2女不同角色,除了迷彩涂装有利于隐藏外。具体的故事和人物特殊能力,那估计就得看游戏后期更新了。而游戏目前只开放了单人和四人团队演习模式,双人演习暂未开放(截止24日),因此其他模式我们只能耐心等待。好在游戏还有数据系统,我们可以直观了解自己的得分、伤害、爆击、排名等等数据,让我们的竞争有了更多光荣和使命感。相信不久之后,游戏还会对武器、衣着、玩法等方面有着更多内容的填充,更多的玩法也将陆续增加。
《光荣使命》到底怎么样?
如果你觉得前面的文字过多,希望我能一句话总结的话,那就是:“《光荣使命》正在不断前进”。从开测的第一天到现在(截止27日),游戏每天都在不断完善。玩家们的体验感越来越好,而更多的内容如:角色天赋、陀螺仪甩狙、机型优化、社交完善、特色载具正在等待着玩家们。因此我们不能仅着眼于现在,更应该期待游戏在不断前行后,最终的光荣时刻!因此让我们等待《光荣使命》的最终游戏表现吧!
当然笔者还是想给游戏一些建议:首先游戏画面需要继续优化,极致和流畅设定下的画面表现区别较大,游戏的整体流畅度根据配置的不同也需要不断调整。远景处的射击除了“绿血”的略微表现外,很难确定是否射中目标。在操控方面,虽然游戏战斗容易上手,但武器和配件等内容需要一定的引导或者介绍,否则玩家们需要不断尝试后,才知道什么武器适合在什么场景下使用,这点稍微显得不那么照顾新手玩家。另外捡取道具的速度需要提升,来符合游戏的快节奏战斗。此外载具的操控系统在优化后已经有着很好的操控感,而相信随着游戏的调整和优化,玩家们将能更称心如意体验游戏。
最后放个彩蛋:有空比在线更有意思!
结语
总之游戏还有很多地方需要调整优化!好在游戏目前只是首测,并不代表最终的上线品质,而官方每天的新闻公告都会公布修改完善的内容。随着测试时间的推移,相信游戏会越来越好,而没玩到游戏的玩家们,也可以耐心等待最终游戏上线时的品质,毕竟腾讯这么大一个平台,玩家们的热情预约也足见这款游戏值得期待。返回搜狐,查看更多
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刘尐泪
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2017-12-21
光荣使命欢迎妳ヾ ^_^?
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发表于: 2017-12-21
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只看帖不回帖,被楼主用板砖拍趴下了,缝两针用了DB3
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