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(鸢初)
请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情、纯数字、纯字母等毫无意义的内容,以及同一内容重复连续发帖。请规范发帖,你会喜欢上猴岛的。
(2017-12-24 07:30)
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“吃鸡”是由Bluehole公司开发的一款大逃杀游戏,全名为《绝地求生-大逃杀》于2017年3月23日发行,发行至今不到十个月的时间,销量两千万份,在线人数突破三百万人,已经四十连冠蝉联Steam周销量榜冠军的今天,我们几乎已经可以定论:它,就是2017年最成功的游戏了。在《绝地求生》中,你甚至不需要考究你是谁、为什么会被丢在岛上、为什么要跳伞、为什么战斗。但即使你什么都不知道,你还是会毫不犹豫地杀死挡在你前面的敌人,想要成为那唯一的胜利者,看到那行“大吉大利,今晚吃鸡。”那么”吃鸡“有多火呢?Bluepoint工作室披露了一些内部数据,一些游戏数据相当惊人。玩家的总游戏时长达到了25815年,共产生了9.66亿次死亡,56.97%的武器击杀来自步木仓,击杀最多的木仓是AKM,总数达到了1.14亿。而弩的击杀率小于1%。玩家的总移动距离达到了2,307,042,079,214米,相当于从地球到土星一个来回的距离。其中有12亿千米是步行。很显然,“大逃杀”这一模式,已然在《绝地求生》的推动下成为了玩家们喜闻乐见的游戏元素,被各大厂商争相套用。可同样的,所有的这些尝试,在现阶段恐怕都尚无能力真正撼动或承接《绝地求生》的生态。而在未来,是否会有更出色“大逃杀”游戏出现和《绝地求生》分庭抗礼呢?就让时间和命运来作答吧。生存游戏已经开始,你准备好了吗?!最后用一张图表现出小编"吃鸡"的秘籍。
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