王者荣耀:策划透露新版本趋势,射手增强战士削弱,缩短对抗时长
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王者荣耀:策划透露新版本趋势,射手增强战士削弱,缩短对抗时长
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发表于: 2017-12-27
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王者荣耀S9赛季也是一个不平衡的版本,射手的地位一度下降至极点,面对坦克与战士束手无策。在高分段,与其有个射手,还不如来个辅助或坦克,而更多的玩家表示,射手除了推塔快,就是死得快,全场用处不大。
策划今日就职业平衡问题发起了讨论,策划透露在未来版本中,将改善射手的尴尬地位,提高射手装备的收益,降低坦克与战士的护甲,从而缩短射手与坦克战士的对抗时长,既能保证射手在团中输出充足,也能保证射手对脆皮的伤害不夸张。
提高射手装备的收益
这个方案其实之前已经在体验服测试过了,就是将纯净苍穹、逐日之弓这两件装备增强,而纯净苍穹的被动额外伤害改为普攻伤害,这就意味着这部分伤害可以暴击,部分射手的输出将有所提升。
削弱坦克与战士的护甲
战士将从护甲与近身下手,护甲值肯定需要降低,需要更多的装备来支撑战士的抗揍能力。同时切入能力也会下调,可能跟之前版本那样,技能范围或控制削掉一点点。坦克也一样会降低护甲,减少前排与射手之间的对抗时长,这样射手的生存能力间接得到提升。
最近夏侯惇重塑闹得沸沸扬扬,新原画和新头像就是负优化,像一个六七十岁的色老头,多数玩家表示不能接受,策划也对此做出了回应,此模型还是中间品,将会进一步优化升级。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白
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