2017年年尾已至,回望这一年游戏市场可谓风生水起。如果说上半年国内游戏界的主角是《王者荣耀》,那么2017下半年无疑是属于“吃鸡”游戏的。“吃鸡”概念在国内爆火,各大游戏厂商纷纷布局,将吃鸡热不断推向高潮,腾讯更是摆出了以《光荣使命》为首的“全鸡宴”展开强大攻势。 随之而来的,是数千万涌入的“吃鸡”玩家。
腾讯游戏副总裁刘铭对“吃鸡”玩家给出了一个用户画像:“这类产品的核心用户年龄为16-25岁。首先是来自玩过《绝地求生》的用户,这是最主流也是最核心的用户;其次是对操作、竞技、生存、木仓战类感兴趣的用户;还有一大部分为泛娱乐用户,这些新增用户非常多,但他们不能定义为核心用户。”据刘铭表示,这类新涌入的新增用户群体达数千万。
《光荣使命——使命行动》就是腾讯“吃鸡”游戏布局中推出的首款产品。《光荣使命》虽然不是目前市面上唯一的吃鸡手游,但是其不论是在画质还是游戏体验上都是上乘之作。另外在角色设计上,《光荣使命》加入了军队士兵、特种兵等角色,同时采用真实动作捕捉技术,通过五千余个动作组合和微动作系统,使参与游戏体验的玩家如亲临战场。
《光荣使命》的社交系统非常完善。这要仰仗于腾讯为其充分配置了手Q、微信等用户池的资源,可以一键拉群开黑,跟好友一起组队,游戏内还能畅快语聊。这些措施合理解决了用户的社交痛点,为手游用户提供了更为强大的情感性社交归属,这也为游戏的用户留存和粘度打下了坚实的基础。
其实,这款游戏在上线前就获得马化腾亲自站台,预约量突破4000万,上线后6小时既迅速登顶AppStore免费榜。《光荣使命》无疑成为国内“吃鸡”品类手游中的黑马。
在刘铭看来,吃鸡类本身是很核心向的游戏,用户量能在短时间发展到目前状态,是一件很兴奋的事情。这足以说明手游市场还有巨大潜力。“这是我看到的机会和未来增长点,对于整个行业是积极的状态。”
真实的体验感和丰富的社交功能,再加上吃鸡手游市场的巨大潜力,《光荣使命》的前景不可估量。