作为百名玩家同时参与的游戏,玩家之间互相遭遇的情况会非常频繁。如果见到人就打,那么除非是大神级别的玩家,否则很容易被淘汰出局。因此判断是否应该攻击敌人就是每个玩家都需要掌握的能力。
根据武器情况进行判断
首先玩家需要完全摸清自己所使用的武器有何特点,霰弹木仓、手木仓和冲锋木仓都是偏向于近距离作战的武器,攻击远处的目标时,子弹会出现严重的下坠,导致武器的有效射程非常近。不过在近距离战斗中会有比较强的爆发伤害,可以快速淘汰敌人。而自动步木仓和狙击木仓则更适合中远距离的战斗,射程和命中率都会更高。
比如两名队员都是刚刚落地,才搜索了几栋房屋,仅仅是找到了霰弹木仓和冲锋木仓,那么这时候如果发现了远处有敌人在跑动,这时就不必开木仓。因为贸然开火之后暴露自己的位置,导致被敌人发现,之后敌人如果悄悄摸到近点偷袭,那么玩家就会非常被动。
如果玩家使用的是自动步木仓或者狙击木仓,并且木仓械配件都比较齐全,同时还拾取到了四倍镜这类非常适合远距离战斗的配件,那么就可以尝试攻击远距离的敌人,命中率比较高。即使被对手发现,对手也难以在远距离进行反击,因此自己的安全性也不会受到太大的影响。
根据地形情况进行判断
玩家在进行攻击时,需要选择比较有利的地形,否则不要轻易开火,如果自己的地形较差,缺少掩体进行保护,而敌方有大量掩体进行选择,那么就算是自己先手攻击,战斗的结果也不容乐观。特别是攻击房屋内和丛林中的敌人时,更需要注意地形问题。
比如玩家在平原上跑动,这时发现附近的丛林中有敌人在移动,正好自己的武器也比较有利,往往玩家忍不住就会尝试攻击。而这时一旦没有把敌人淘汰出局,那么敌人躲藏到了树木的背后,自己就无法攻击到对方,也无法判断出对方的动向,而对方却可以利用视野优势,卡在树后观察到自己的一举一动,一旦对方选择反击,那么自己在没有掩体的平原之上就会非常被动,成为对方的活靶子,只能寄希望于对方的木仓法不准。
根据目标区域进行判断
玩家还需要考虑到和目标区域的距离问题。因为目标区域的刷新往往随机性非常强,而且一旦无法按时到达目标区域中,当倒计时结束,禁令区开始蔓延之后,玩家就会出现生命值快速下降的情况,因此玩家在远离目标区域的时候,千万不要和敌人发生长时间的战斗。
一旦和敌人互相攻击,导致双方僵持在了目标区域之外,双方都会非常吃亏。稍好一点的情况是自己把对方淘汰,消耗了大量的弹药和药品,最终进入到目标区域,但是后续的战斗会更加困难。最坏的情况就是双方互相谁也打不赢谁,最终两人一起倒在了目标区域之外。
不过另外一种情况就需要特殊考虑了,如果在跑圈的过程中,发现有敌人正好处在在自己的前方,如果对方先一步到达目标区域,那么对方很大可能会直接在圈边躲藏下来。无论对方是躲藏起来埋伏还是回复生命值,玩家后续进圈都很可能发生交火,那么玩家就可以趁对方没有注意到自己的时候,快速进行攻击,争取可以将对方淘汰,搜索掉对方的物资之后,后续的战斗也会更有保障。
遭遇驾驶载具的敌人
有一类玩家非常令人头疼,那就是驾驶载具的玩家。游戏中经常可以见到驾驶着载具,在目标区域中来回穿梭的玩家,面对这类人要非常小心。首先最好不要暴露自己的位置,防止对方直接开着载具撞击自己,另外最好也不要尝试主动攻击正在驾驶的玩家,载具本身就可以起到保护作用,同时高速移动中也难以打中。
想要攻击这类玩家,最好可以等到对方停车后,在下车的一瞬间攻击,下车的时候会短暂保持站立不动的姿态,这时攻击的成功率会比较高。