目前日本动画制作的主流方式是多个企业出资的制作委员会方式。这种方式虽然有分散风险的好处,但也因为数量的增加和制作成本减少,使得创作的得不到应有的回报。

而山本宽这次希望借助虚拟币,达到个人支持作品制作的C2C(Creator to Customer)模式。制作人由于能从粉丝手中直接得到钱,可以激发他们创作出更能让粉丝满意的高质量作品,并改善制作人的劳动环境。而粉丝由于能直接联系制作人,可以更方面的为作品提出意见。
不过,目前这种方式仅在商讨中。至于是否会实际发行,还有看之后的讨论结果。
在前不久,我们从为大家报道过Tokyo Otaku Mode欲面向“宅业界”推出虚拟币Otaku Coin的消息(戳此查看详情)。虽然都是想发行虚拟货币,但这次山本宽提出来的虚拟货币,似乎更接近于众筹的形式。