刚刚看到点亮的漫游加点贴,不做评论...............
大家看看我的加点,本人走华丽流,射击路线,体漫可以飘过(具体技能为什么这样加,请耐心看完)
膝撞5
浮空10
TMS5 移动TMS满
ST满(只为眩晕效果)
爆头5+强制
自动反击满
快速8木仓5
乱射1
移动射击1
自动格挡1
格林1
BBQ5+强制
后跳 后跳强制
受身蹲伏(必加了)
死亡左轮,满(死亡作为漫游强输出,是必满的,PK威力很大,虽然容易出保护,但也是看你怎么用,会连招的漫游一旦开了死亡,在抓住一个BBQ的机会就能废了对手)
雷,1)+1,3)+10
空铲+5(后期可以适当多加)
具体后面解释
机器人1(主要打机械用,不提倡用来YD,骚扰,很恶心)
银弹1或不加,加了也只是为了扫地多点浮空
下面解释几个有争议的技能
死亡左轮要满么?20秒太少了,又容易出保护!但高端漫游是绝对要满的,因为我们能利用起着短短的20秒给对手死亡的恐惧,20很短么?在PK场上,不说20秒,只要抓住5秒机会也足够。
如何利用死亡左轮达到令人恐惧的效果呢?那就是一套完整的格林回扯!
格林回扯有2钟,第一种:BBQ以后浮空,扔雷(远扔,丢地),丢雷的同时向前跑,一半距离,然后向上格林,对手就被扯到你头顶了,接下来乱射吧!然后又一BBQ,扫地,这种回扯不会的去看SSSRank的视频。
当然,接上BBQ的方法很多,空铲,膝撞==
第2种,膝撞+浮空,直接向上格林,扯回后乱射,后面一样连。熟悉了着两套连招并能熟练运用,那死亡左轮就是你最大的依仗!
再说关于浮空弹,多加无用,少加对某些职业不能起到回扯的高度,个人经验10是最合适的。
ST,高攻不是原因,连招收尾的几率眩晕才是王道!当用ST收尾,再出个眩晕,那就直接宣布对手死刑吧
雷,很多人+10,那是菜鸟的加点,射击流只1,用于接连招,而满的同学们,是为了那范围,能靠那大范围来接BBQ,但我要告诉你们,高手对战,10级毛雷效果微乎其微。
什么是高手?YD的跑位,准确的判断和意识!
和菜鸟打,10级毛雷作用很明显,但等你技术提升了,就会抱怨自己的加点了,具体等大家实力提升后自己体会。
觉醒不加是为了PK...............
漫游的生命是什么?移动!
快速的移动,游走于对手左右,寻找机会,华丽出手!
关于移动,对装备,时装有很大要求,而YD的跑位是必备的!我这有种锻炼方法,在自由时,遇比你实力弱的对手,那就拿他当练习对象吧,单靠炮位,只在他身后攻击他!学会判断对手的技能,和估计对手技能的CD时间。
对漫游来说,移动TMS造就了漫游多变的近身攻击,让漫游真正成为了游走于刀锋的幽灵,可靠近比霸体膝撞,可骚扰ST,可骗技能,破技能!
远攻又有最远的射程,高浮空,滑铲有空铲,攻击变化多端,告戒各位漫游兄弟,战术要多样化,而且必掌握回扯技巧
至于残影,咳,和鬼剑的比起来,既不实用又不好练,经常失误,一个失误就是一个破绽!
对网速还很有要求!小红最好扯残影,郁闷!!
写了这么多,累死,欢迎大家对我技能加点作出评论,不过你要反对请说出原因!
有问题留言,个人对于漫游,还是很有研究De...................