现关心的焦点话题是“为什么钩子在有些区能用而有些区不能用?”
第二个焦点话题是“为什么可用区但是有些频道可用有些不可用?”
我自己的观点就是——“数据问题”!!具体为什么会这样我就不得而知了,
至于是不是TX的漏洞我也不做任何评论!但是我有了一个大胆的理论,可不可用
只有自己实践才知道,我只是指点!如果我的理论不可用,该帖子一定会沉,就当
我是放屁吧!但是别喷我,我也是想了好久才有点眉目!
件下手!
[ID 123456]
SELECT SERVER=
SELECT CHANNEL TYPE=
SELECT CHANNEL PAGE=
SELECT CHARACTER SLOT=
MUSIC VOLUME=(音量大小)
SOUND VOLUME=(音效大小)
ZOOM EFFECT=
[CH 123456 (游戏角色名字) (未知数字)]
如果聪明点的猴子就知道我的理论重点是什么:移花接木!
说得再明白一点就是把不掉线区的数据覆盖到掉线区数据上!
至于怎么修改,看你们小猴子的努力了,就我一人测试很累,因此
分享这个理论给大家去实践实践!不能用就让这理论沉下去吧!
此研究必须费点时间,有耐心的猴子就去研究吧!记得配合钩子!(理论不代表可用!我要给自己留点后路,免得有人骂我)
我只是提出我的理论,并不代表真的可用,我没时间去研究它叻!
在猴子最
PS:根据我的推测应该是用钩子在别的区登陆不掉线的话就把DNF。CFG
其实我已经测试成功了! 只不过不能说的太明了而已!拉面人很好!我支持他
里面的文件直接覆盖到你想进的区! 然后就不会掉线! 小猴子们自己摸索!
[ID 123456]
选择服务器SELECT SERVER=
选择渠道类型SELECT CHANNEL TYPE=
精选的渠道电泳SELECT CHANNEL PAGE=
选择通道数SELECT CHANNEL COUNT=
选择特征槽SELECT CHARACTER SLOT=
MUSIC VOLUME=(音量大小)
SOUND VOLUME=(音效大小)
放大效应ZOOM EFFECT=
[CH 123456 (游戏角色名字) (未知数字)]